Hvad er de forskellige typer kæledyr MMO'er?
Mange forskellige Massively Multiplayer Online (MMO) spil inkluderer eller indeholder kæledyr som et element i verdenen og historien om spillet. I mange af dem giver disse kæledyr simpelthen et æstetisk touch til verden, hvilket giver spillerens karakter en ledsager, der kan rejse med dem. Andre spil bruger kæledyr som et element i kamp i spillet, så spillerne kan udstede kommandoer til dem, der bruges til at besejre fjender. Der er også MMO'er for kæledyr, hvor fokus er på at træne eller hæve disse væsener snarere end på kamp, og disse spil kan være dyrehandels- eller zoologiske simulatorer.
Nogle af de mest almindelige typer MMO'er for kæledyr er dem, hvor kæledyr ikke nødvendigvis er hovedfokus i spillet, men kan erhverves eller bruges på en række forskellige måder. Mange af disse spil inkluderer genstande, der kan findes på forskellige måder, der benævnes "forfængelighedskæledyr." Dette er små væsener, der kan indkaldes af en spiller og følge hans eller hendes karakter omkring. De interagerer imidlertid ikke med andre skabninger eller spillere inden for disse MMO'er for kæledyr og er kun der som "forfængelighed" -artikler for at demonstrere resultater, der er opnået.
I nogle kæledyr MMO'er, de væsner, som spillerne kan støde på og temme, påtager sig en meget mere interaktiv og vigtig rolle i spillet. Mange spil inkluderer "kampkæledyr", som kan bruges af spilleren til at tage forskellige handlinger i spillet. Nogle af disse MMO'er for kæledyr er endda designet med væsenerne som integrerede dele af kampoplevelsen for alle spillere eller bestemte typer af figurer i disse spil. Da denne genre har udviklet sig og vokset, har kampkæledyrs rolle i disse spil ændret sig. Der er en del kontroverser blandt spillere og udviklere om effektiviteten af at skabe karakterer, der er afhængige af virtuelle væsener snarere end spillerne, der kontrollerer dem.
Der er også nogle MMO'er for kæledyr, der er designet til at indeholde dyr som et hovedelement i spillet uden brug af kamp eller andre systemer. Disse spil er ofte oprettet som simulatorer eller "sims", der efterligner oplevelsen af at passe på dyr. Dyrehandelssimulatorer kan for eksempel give en spiller mulighed for at skabe en karakter og en butik, der kan fyldes med dyr, når de erhverves, som skal "fodres" og "håndteres" korrekt. Zoo "sims" kan også være ret populær som MMO'er for kæledyr, så spillerne kan designe og opbygge en zoologisk have, som de derefter fylder med forskellige virtuelle væsener.