Wat is een streamrecorder?
Een streamrecorder is een programma dat kan worden gebruikt om media op te nemen en op te slaan die via streaming worden bekeken en die kunnen worden gebruikt voor audio- of videogegevens. Er zijn een aantal verschillende programma's die kunnen worden gebruikt voor het opnemen van streaminggegevens, en het gekozen programma hangt meestal af van het type media dat een persoon wil vastleggen of opnemen. Sommige streaminggegevens kunnen ook worden opgenomen met andere methoden waarvoor geen streamrecorder nodig is. Dergelijke methoden omvatten het gebruik van een geluidskaart om streaming audio op te nemen en streaming video op te slaan door middel van uniform resource locator (URL) snuffelen.
Ook wel een stream ripper genoemd, wordt een streamrecorder meestal gebruikt om media op te nemen of op te slaan die beschikbaar zijn via streaming via een netwerk zoals internet. Streaming media is een type media dat direct kan worden bekeken, in plaats van via downloaden en afspelen. Dit soort media omvat audio die beschikbaar is via internetradiostations en audiospelers, evenals video die kan worden gestreamd vanaf een website of een webcamuitzending. Er zijn een aantal verschillende programma's beschikbaar als streamrecorder en de meeste zijn specifiek ontworpen voor het vastleggen van streaming media.
Een streamrecorder wordt meestal ontworpen om bepaalde typen streaming media vast te leggen, en deze verschillende typen worden meestal aangegeven door de softwareontwerpers. Verschillende programma's voor het afspelen van media, zoals Windows Media Player® en Quicktime®, hebben verschillende bestandstypen voor streaming en daarom kunnen verschillende programma's nodig zijn om van elk type op te nemen, hoewel sommige programma's van meerdere spelertypen kunnen opnemen. Er zijn ook verschillende bestandstypes die worden gebruikt voor verschillende streamingformaten zoals Flash®, die ook met bepaalde programma's kunnen worden opgenomen. Met een streamrecorder kan een gebruiker doorgaans een stream opnemen, die opgenomen media opslaan in verschillende bestandstypen. Het is mogelijk beschikbaar als freeware of vereist licentiekosten.
Er zijn ook andere methoden om streaming media vast te leggen en op te slaan, anders dan een streamrecorder. Streaming audio kan bijvoorbeeld worden opgeslagen met de geluidskaart op een computer; dit wordt meestal gedaan door op te nemen via een eenvoudig audioprogramma en de geluidskaart te selecteren als de bron voor de opname. Alle audio die de geluidskaart speelt, wordt vervolgens opgenomen en kan door de gebruiker worden opgeslagen. Veel streaming media wordt meestal ook opgeslagen op een server om te streamen, en de streamingdienst geeft de URL voor streaming media gewoon niet door wanneer deze wordt afgespeeld. URL-snuffelmethoden kunnen worden gebruikt om de locatie te bepalen waar de streaming media vandaan komen, en deze locatie kan worden gebruikt om het bronbestand op te slaan.