O que é um gravador de fluxo?
Um gravador de fluxo é um programa que pode ser usado para gravar e salvar mídia que é visualizada através do streaming, que pode ser usada para dados de áudio ou vídeo. Existem vários programas diferentes que podem ser usados para gravar dados de streaming, e o programa escolhido normalmente depende do tipo de mídia que uma pessoa deseja capturar ou gravar. Alguns dados de streaming também podem ser registrados usando outros métodos que não requerem um gravador de fluxo. Esses métodos incluem o uso de uma placa de áudio para gravar o streaming de áudio e salvar o streaming de vídeo por bisbilhotamento de recursos uniformes (URL). A mídia de streaming é um tipo de mídia que é visível imediatamente, e não através de download e reprodução. Esses tipos de mídia incluem áudio disponíveis nas estações de rádio da Internet e players de áudio, bem como vídeo que pode ser transmitidode um site ou de uma transmissão da webcam. Existem vários programas diferentes disponíveis como gravador de fluxo e a maioria deles é projetada especificamente para capturar mídia de streaming.
Um gravador de fluxo normalmente será projetado para capturar certos tipos de mídia de streaming, e esses tipos diferentes geralmente são indicados pelos designers de software. Diferentes programas de reprodução de mídia, como o Windows Media Player® e o Quicktime®, apresentarão diferentes tipos de arquivos para streaming e, portanto, vários programas podem ser necessários para gravar de cada tipo, embora alguns programas possam capturar de vários tipos de jogadores. Também existem diferentes tipos de arquivos usados para diferentes formatos de streaming, como o Flash®, que também podem ser gravados usando determinados programas. Um gravador de fluxo normalmente permite que um usuário grave um fluxo, salve que registrou mídia em vários tipos de arquivos. Pode estar disponível como um grátisusa ou requer uma taxa de licença.
Existem também outros métodos para capturar e salvar mídia de streaming, exceto um gravador de fluxo. O streaming de áudio, por exemplo, pode ser salvo usando a placa de som em um computador; Isso geralmente é feito gravando por meio de um programa de áudio simples e selecionando a placa de som como fonte da gravação. Qualquer áudio que a placa de som reproduza será gravado e poderá ser salvo pelo usuário. Uma boa parte da mídia de streaming também é normalmente salva em um servidor para streaming, e o serviço de streaming simplesmente não retranspeia o URL para o streaming de mídia quando é reproduzido. Os métodos de Snooping URL podem ser usados para determinar o local de onde vem a mídia de streaming, e esse local pode ser usado para salvar o arquivo de origem.