Wat is fysiek computergebruik?
Fysiek computergebruik is een strategie die helpt bij het begrijpen van hoe mensen gebruik maken van door de computer gegenereerde communicatie, met aandacht voor de manier waarop diezelfde individuen kiezen om zich fysiek uit te drukken. Het algemene idee achter fysiek computergebruik is dat in tegenstelling tot robotica, die een soort autonome machine wil maken die kan worden geprogrammeerd voor bepaalde taken en vervolgens kan worden achtergelaten om niet -ondersteunde te werken, computerhardware en software kan worden gebruikt als een middel om overeen te komen met de fysieke bewegingen en gebruik van het menselijk lichaam, effectief verlaten van het menselijk lichaam en lichaam als essentiële componenten van het proces. Daartoe is de ontwikkeling van programma's met gebruikersinterfaces waarmee mensen handbewegingen, spraakopdrachten en zelfs bewegingen van de ogen kunnen gebruiken om te regelen wat de computer vervolgens doet een belangrijke functie van dit type computerbenadering.
Eén manier To Begrijp de basisprincipes van fysiek computergebruik om een programma te overwegen dat spraakherkenning gebruikt om een tekstverwerkingsdocument te maken. Met de juiste softwaretoepassing kan een persoon het systeem verbaal besturen om een leeg document te openen, te instrueren dat dictatie zal beginnen en vervolgens de tekst die op het document wordt vastgelegd, zal dicteren. Wijzigingen in de tekst kunnen worden aangebracht via een verbale opdracht, en het document kan zelfs worden genoemd en opgeslagen zonder de noodzaak om een toetsenbord aan te raken. Voor mensen met beperkte mobiliteit kan dit type toepassing hen in staat stellen om op verschillende manieren van computergebruik te genieten, waaronder het maken van verschillende soorten documenten of zelfs gebruik van een internetbrowser.
Met fysiek computergebruik kan de betrokkenheid van de fysieke bewegingen van de menselijke operator verder gaan dan alleen een toetsenbord gebruiken om te beheren wat er op het scherm gebeurt. Verschillende toepassingen kunnen helpen bij het creëren van digitale kunstvormen, virtuele realiteiten construeren die thHet individu kan dan doorlopen en met anderen in de realiteit communiceren met het gebruik van sensoren die zorgvuldig worden geplaatst op strategische punten op het lichaam. Naast een waardevol hulpmiddel voor medische evaluaties of hulp bij het beheer van een aantal zakelijke taken, kan fysiek computergebruik van dit type ook worden gebruikt voor entertainmentdoeleinden.
De reikwijdte van fysiek computergebruik blijft zich uitbreiden, omdat technologie het mogelijk maakt om programmering te creëren en te gebruiken die steeds uitgebreider wordt. Naarmate de processen die betrokken zijn bij fysiek computer geavanceerder worden, nemen de kansen op het creëren van nieuwe toepassingen voor de interface tussen mensen en computersystemen ook toe. Dit betekent op zijn beurt dat dit type computing kan worden gebruikt voor extra soorten onderzoek die resulteren in de ontwikkeling van nieuwe producten, grotere inzichten in het lichaam en de geest, en ook vormen van entertainment bieden die niet direct beschikbaar zijn.