Wat is 3D-fotografie?

Driedimensionale (3D) fotografie, of stereoscopische fotografie, is een methode om foto's te maken die de beelden individueel aan de menselijke ogen presenteert, waarbij wordt nagebootst wat de hersenen doen terwijl het beelden van de linker- en rechterogen verzamelt om diepte te interpreteren. Er zijn meerdere manieren om de gewenste afbeeldingen vast te leggen, verschillende manieren om de afbeeldingen te bekijken en een groot aantal beschikbare software om de afbeeldingen te verbeteren, verwerken of weer te geven. Driedimensionale (3D) fotografie kan worden bereikt met een enkele camera van elke variëteit of met een opstelling met twee camera's en met weinig tot geen gespecialiseerde training.

Actiefoto's zijn vrijwel onmogelijk met een enkele camera voor 3D-fotografie. Stationaire 3D-beelden kunnen echter worden gemaakt door de ene belichting direct na de andere te nemen met een enkele lenscamera. Gebruik van twee lenzen, of dit nu met twee camera's of een aangepaste dubbele lenscamera wordt bereikt, heeft de voorkeur zodat de beelden zo gelijktijdig mogelijk kunnen worden genomen. Twee camera's, ideaal bij elkaar gehouden in een chassis, zorgen voor 3D-fotografie van bewegende scènes. Het effect van de afbeeldingen kan worden verbeterd door een van de afbeeldingen op een andere afstand te maken of door een neerwaartse hoek te gebruiken.

Er zijn een aantal manieren om de afbeeldingen te bekijken die zijn gemaakt met 3D-fotografie. Sir David Brewster ontwikkelde de eerste stereoscopische kijker in 1849 en stelde deze tentoon op de Great Exhibition in 1851 in Londen. Kijkers en verschillende methoden voor het presenteren van stereoscopische beelden zijn sindsdien geëvolueerd en uitgebreid met digitale projectie en weergave op een computerscherm.

De afbeeldingen kunnen naast elkaar worden gepresenteerd, overlappend of afwisselend en worden bekeken met een kijker in verrekijker, gespecialiseerde bril of met het blote oog. De twee meest voorkomende methoden voor het bekijken met het blote oog van 3D-fotografie zijn scheel en parallel. Andere methoden met het blote oog zijn lenticulair en wiebelen, ook wel wiggle genoemd. Binoculaire kijkers zorgen voor de weergave van afbeeldingen in stereoscopische paren en zijn te vinden in verschillende ontwerpen.

Een van de meest bekende methoden voor het bekijken van 3D-fotografie is via het gebruik van anaglyfen. Anaglyph-afbeeldingen zijn samengesteld uit twee identieke afbeeldingen gepresenteerd in overlappende, of op elkaar geplaatste, rode en blauwe kleurenschema's. Deze afbeeldingen worden bekeken met een bril die is ontworpen om de twee kleurenschema's samen te voegen om de 3D-indruk te maken. Polarisatie en digitale projectie zijn aanvullende kijkmethoden die een gespecialiseerde bril vereisen. Het bekijken van 3D-beelden op een computerscherm kan worden gedaan met behulp van een aantal van de bovengenoemde methoden, waaronder het blote oog, anaglyfisch en polarisatie.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?