Hvad er 3D-fotografering?

Tredimensionel (3D) fotografering eller stereoskopisk fotografering er en metode til at tage fotos, der præsenterer billederne for de menneskelige øjne hver for sig, som efterligner hvad hjernen gør, når den samler billeder fra venstre og højre øjne for at fortolke dybden. Der er flere måder at fange de ønskede billeder, forskellige måder at se billederne på og et utal af software til rådighed til at forbedre, behandle eller vise billederne. Tredimensionel (3D) fotografering kan udføres med et enkelt kamera af enhver sort eller med et dobbeltkamera-opsætning og med lidt til ingen specialuddannelse.

Handlingsbilleder er praktisk talt umulige ved at bruge et enkelt kamera til 3D-fotografering. Stationære 3D-billeder kan imidlertid oprettes ved at tage en eksponering umiddelbart efter den anden med et enkelt objektivkamera. Brug af to linser, uanset om de udføres med to kameraer eller et tilpasset dobbeltobjektivkamera, foretrækkes, så billederne kan tages så samtidig som muligt. To kameraer, der ideelt holdes sammen i et chassis, giver mulighed for 3D-fotografering af bevægelige scener. Effekten af ​​billederne kan forbedres ved at tage et af billederne i en anden afstand eller ved at bruge en nedadgående vinkel.

Der er en række måder at se de billeder, der er oprettet ved 3D-fotografering. Sir David Brewster udviklede den første stereoskopiske seer i 1849 og viste den på den store udstilling i 1851 i London. Seere og forskellige metoder til at præsentere stereoskopiske billeder har udviklet sig siden da og har udvidet til at omfatte digital projektion og visning på en computerskærm.

Billederne kan præsenteres side om side, overlapper hinanden eller skiftevis og ses med en kikkertviser, specialbriller eller det blotte øje. De to mest almindelige synsvinkler med 3D-fotografering er tværgående og parallelle. Andre blotte øje-metoder inkluderer linseformet og wobble, der også benævnes wiggle. Binokulære seere muliggør visning af billeder i stereoskopiske par og kan findes i en række forskellige designs.

En af de mest kendte metoder til visning af 3D-fotografering er ved hjælp af anaglyfer. Anaglyph-billeder er sammensat af to identiske billeder præsenteret i overlappende eller overlagrede, røde og blå farveskemaer. Disse billeder ses ved hjælp af briller designet til at konvergere de to farveskemaer for at skabe 3D-indtryk. Polarisering og digital projektion er yderligere visningsmetoder, der kræver specialiserede briller. Se 3D-billeder på en computerskærm kan udføres ved hjælp af et antal af de ovennævnte metoder, herunder blotte øje, anaglyphic og polarisering.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?