3D写真とは何ですか?
3次元(3D)写真、または立体写真は、人間の目に画像を個別に提示する写真を撮影する方法であり、左右の目から画像を編集して深度を解釈する際の脳の動作を模倣します。 目的の画像をキャプチャするには複数の方法があり、画像を表示するにはさまざまな方法があり、画像を強化、処理、または表示するために利用できる無数のソフトウェアがあります。 3次元(3D)写真は、さまざまな種類の単一のカメラまたはデュアルカメラのセットアップで、ほとんど、またはまったく専門的なトレーニングなしで達成できます。
アクションショットは、3D写真に単一のカメラを使用することは事実上不可能です。 ただし、1枚のレンズカメラで次々と露光を行うことにより、静止した3D画像を作成できます。 画像をできるだけ同時に撮影できるように、2台のカメラまたはカスタマイズされたデュアルレンズカメラのいずれを使用しても、2つのレンズを使用することをお勧めします。 2つのカメラは、理想的にはシャーシにまとめられており、動くシーンの3D写真を撮影できます。 画像の効果を高めるには、別の距離で写真を撮影するか、下向きの角度を使用します。
3D写真で作成された画像を表示するには、いくつかの方法があります。 デイビッド・ブリュースターirは1849年に最初の立体視ビューアを開発し、ロンドンの1851年の大展示会で展示しました。 それ以来、視聴者および立体画像を提示するさまざまな方法が進化し、デジタル投影およびコンピューター画面での表示を含むように拡大しました。
画像は、並べて、重ねて、または交互に表示でき、双眼鏡スタイルのビューアー、専用メガネ、または裸眼で表示できます。 3D写真の最も一般的な2つの肉眼表示方法は、寄り目と平行です。 他の裸眼法には、レンズ状およびウォブルがあり、これはウィグルとも呼ばれます。 双眼ビューアーでは、立体視ペアで画像を表示でき、さまざまなデザインで使用できます。
3D写真を表示する最も一般的に知られている方法の1つは、アナグリフの使用です。 アナグリフ画像は、2つの同一の画像で構成され、赤と青のカラースキームが重なり合っているか、重なり合っています。 これらの画像は、2つのカラースキームを収束させて3D印象を作り出すように設計されたメガネを使用して表示されます。 偏光とデジタル投影は、特殊なメガネを必要とする追加の表示方法です。 コンピューターの画面で3D画像を表示するには、肉眼、アナグリフ、偏光など、上記の多くの方法を使用します。