3D写真とは何ですか?

3次元(3D)写真、つまり立体写真は、画像を個別に表現する写真を撮る方法であり、左目と右目から画像をまとめて深さを解釈するときに脳が何をするかを模倣します。目的の画像をキャプチャする方法、画像を表示するさまざまな方法、および画像を強化、処理、または表示するために利用できる無数のソフトウェアがあります。 3次元(3D)写真は、あらゆる種類のカメラまたはデュアルカメラのセットアップを使用して、特別なトレーニングをほとんどまたはまったく使用できません。

アクションショットは、3D写真に単一のカメラを利用して事実上不可能です。ただし、1つのレンズカメラで次々と露出することにより、固定3D画像を作成できます。 2つのカメラでもカスタマイズされたデュアルレンズカメラで達成されているかどうかにかかわらず、2つのレンズの利用が推奨されるため、画像をできるだけ同時に使用できるようにします。 2つのカメラ、理想的にはヘルdシャーシで一緒に、移動シーンの3D写真を可能にします。画像の効果は、写真の1つを異なる距離で撮影するか、下向きの角度を使用して強化できます。

3D写真で作成された画像を表示する方法はいくつかあります。デイビッド・ブリュースターirは、1849年に最初のステレオスピック視聴者を開発し、ロンドンで開催された1851年の大展示会で展示しました。視聴者と立体視像を提示するさまざまな方法は、それ以来進化しており、コンピューター画面でのデジタル投影と表示を含めるように拡大しています。

画像は、並んで、重複、または交互に提示することができ、双眼スタイルの視聴者、特殊なメガネ、または肉眼で表示されます。 3D写真の2つの最も一般的な肉眼的視聴方法は、目が切れて並行しています。他の肉眼的方法には、レンチキュラーとぐらつきが含まれます。 b接種者の視聴者は、立体視のペアで画像を表示することを可能にし、さまざまなデザインで見つけることができます。

3D写真を表示する最も一般的に既知の方法の1つは、アナグリフの使用によるものです。アナグリフ画像は、重複する、または重ね合わせの赤と青の配色で提示された2つの同一の画像で構成されています。これらの画像は、3D印象を作成するために2つの配色を収束するように設計されたメガネを使用して表示されます。偏光とデジタル投影は、特殊なメガネを必要とする追加の視聴方法です。コンピューター画面での3D画像の表示は、肉眼、アナグリフ、偏光など、上記の多くの方法を利用して行うことができます。

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