Vad är 3D-fotografi?
Tredimensionell (3D) fotografering, eller stereoskopisk fotografering, är en metod för att ta foton som presenterar bilderna för de mänskliga ögonen individuellt, efterliknar vad hjärnan gör när den sammanställer bilder från vänster och höger ögon för att tolka djupet. Det finns flera sätt att fånga de önskade bilderna, olika sätt att se bilderna och en myriad av mjukvara tillgänglig för att förbättra, bearbeta eller visa bilderna. Tredimensionell (3D) fotografering kan utföras med en enda kamera av valfri sort eller med en dubbelkamerauppsättning och med liten eller ingen specialiserad utbildning.
Handlingsbilder är praktiskt taget omöjliga med en enda kamera för 3D-fotografering. Stationära 3D-bilder kan emellertid skapas genom att ta en exponering omedelbart efter den andra med en enda objektivkamera. Användning av två linser, oavsett om de utförs med två kameror eller en anpassad kamera med dubbla linser, är att föredra så att bilderna kan tas så samtidigt som möjligt. Två kameror, idealiskt hållna i ett chassi, möjliggör 3D-fotografering av rörliga scener. Effekten av bilderna kan förbättras genom att ta en av bilderna på ett annat avstånd eller genom att använda en nedåtgående vinkel.
Det finns ett antal sätt att se bilder som skapats med 3D-fotografering. Sir David Brewster utvecklade den första stereoskopiska åskådaren 1849 och visade den på den stora utställningen 1851 i London. Tittare och olika metoder för att presentera stereoskopiska bilder har utvecklats sedan dess och har expanderat till att inkludera digital projektion och visning på en datorskärm.
Bilderna kan presenteras sida vid sida, överlappande eller omväxlande och visas med en kikare i kikarstil, specialiserade glasögon eller med blotta ögat. De två vanligaste metoderna för visning av nakna ögon för 3D-fotografering är korsögda och parallella. Andra nakna ögonmetoder inkluderar linsformad och wobble, som också kallas vinkla. Binokulära tittare möjliggör visning av bilder i stereoskopiska par och kan hittas i en mängd olika mönster.
En av de mest kända metoderna för att titta på 3D-fotografering är genom användning av anaglyfer. Anaglyph-bilder består av två identiska bilder som presenteras i överlappande eller överlagrade, röda och blå färgscheman. Dessa bilder visas med glasögon som är utformade för att konvergera de två färgschemat för att skapa 3D-intryck. Polarisering och digital projektion är ytterligare visningsmetoder som kräver specialiserade glasögon. Att titta på 3D-bilder på en datorskärm kan göras med hjälp av ett antal av de ovannämnda metoderna, inklusive blotta ögat, anaglyft och polarisering.