Hva er seismisk databehandling?
Seismisk databehandling innebærer sammenstilling, organisering og konvertering av bølgesignaler til et visuelt kart over områdene under jordoverflaten. Teknikken krever plotting av poeng og eliminering av forstyrrelser. På en gang krevde seismisk behandling sending av informasjon til et fjernt datalaboratorium for analyse. For øyeblikket lar bærbare datamaskiner utstyrt med seismisk programvare geofysikere legge inn og manipulere data på stedet.
Sprengninger fra eksplosiver eller vibrerende maskiner som oppstår under undersøkelser av hydrokarbon eller petroleumsgeologi produserer bølger som beveger seg gjennom bakken og kan føre til at den beveger seg. Marine geologistudier bruker luftvåpen som skaper trykkbølger. Rundt disse enhetene er en rekke geofoner eller hydrofoner, som mottar bølgene reflektert fra undergrunnen, konverterer dem til et elektrisk signal og registrerer mottakelsestiden. Et spesifikt område kan motta hundrevis eller tusenvis av sprengninger over en forutbestemt periode.
Bearbeiding av rå seismiske data hentet fra geofonene krever at programvaren foretar beregninger basert på avstand, tid og hastighet. Når en datamaskin utfører seismisk databehandling, blir plottet plottet i to og tredimensjonale grafer. Disse koordinatene skildrer ofte avstanden fra en lydproduksjonsenhet til geofonene. Andre punkter representerer reisetiden til bølgen fra dens opprinnelsessted til geofonene. Displayet illustrerer også dybden bølgene når før de reflekteres tilbake til overflaten.
Etter å ha samlet inn dataene og foretatt de nødvendige beregningene, kan programvaren for seismisk databehandling generere en todimensjonal refleksjonsgraf. Ved å utføre geometriske beregninger basert på dybde og tid, kan programmet lage en tredimensjonal representasjon av området. Geologer kan også bruke farger for å indikere forskjellige dybder eller for å skille mellom lag. Ofte krever disse bildene finjustering.
Deconvolution, i seismisk databehandling, forkorter refleksjonsbølger og reduserer spøkelseseffekten som kan oppstå på grunn av instrumentering, gjenklang eller flere refleksjoner. Denne funksjonen viser generelt mer tydelig definerte lag. Den dempe funksjonen eliminerer områder som hovedsakelig består av støy eller eventuelt brytninger som overlapper refleksjoner. Hastighetsanalysefiltre renser bildet ved å skille mellom et faktisk bølgesignal og støy, basert på frekvensen og hastigheten til bølgelaget.
Ved å bruke reisetid, bølgehastighet og antallet reflekterte bølger, kan geofysikere bestemme tetthet, porøsitet og væskemetning av underlaget. Jo tettere fjellformasjonen, jo raskere går bølgene, og porøs fjell bremser bølgefarten. På samme måte passerer bølger raskt gjennom vannfylte områder, men sakte gjennom luft- eller gasslommer.