Vad är seismisk databehandling?
Seismisk databehandling involverar sammanställning, organisering och omvandling av vågsignaler till en visuell karta över områdena under jordytan. Tekniken kräver plottpunkter och eliminerar störningar. En gång krävde seismisk behandling att information skickades till ett avlägset datalaboratorium för analys. För närvarande tillåter bärbara datorer utrustade med seismisk programvara geofysiker att ange och manipulera data på plats.
Sprängningar från sprängämnen eller vibrerande maskiner som inträffar under kolväteutforskning eller petroleumsgeologiska studier producerar vågor som reser genom marken och kan få den att röra sig. Maringeologiska studier använder luftpistoler som skapar tryckvågor. Runt dessa enheter finns en rad geofoner eller hydrofoner, som tar emot vågorna reflekterade från underytan, omvandlar dem till en elektrisk signal och registrerar mottagningstiden. Ett specifikt område kan få hundratals eller tusentals sprängningar under en förutbestämd tidsperiod.
Bearbetning av råa seismiska data som erhållits från geofonerna kräver att programvaran gör beräkningar baserade på avstånd, tid och hastighet. När en dator utför seismisk databehandling planeras punkter i två och tredimensionella grafer. Dessa koordinater visar ofta avståndet från en ljudproduktionsanordning till geofonerna. Andra punkter representerar vågens restid från dess ursprungspunkt till geofonerna. Displayen illustrerar också djupet som vågorna når innan de reflekterar tillbaka till ytan.
Efter att ha samlat in rådata och gjort de erforderliga beräkningarna kan programvaran för seismisk databehandling generera en tvådimensionell reflektionsgraf. Genom att utföra geometriska beräkningar baserade på djup och tid kan programmet skapa en tredimensionell representation av området. Geologer kan också använda färger för att indikera olika djup eller för att skilja mellan lager. Ofta kräver dessa bilder finjustering.
Deconvolution, i seismisk databehandling, förkortar reflektionsvågor och minskar spökeffekten som kan uppstå på grund av instrumentering, efterklang eller flera reflektioner. Denna funktion visar i allmänhet mer tydligt definierade lager. Mute-funktionen eliminerar områden som huvudsakligen består av brus eller eventuellt brytningar som överlappar reflektioner. Hastighetsanalysfilter rengör bilden genom att skilja mellan en faktisk vågsignal och brus, baserat på frekvensen och hastigheten på wavelet.
Med användning av restiden, våghastigheten och antalet reflekterade vågor kan geofysiker bestämma tätheten, porositeten och vätskemättnaden hos substratet. Ju tätare bergformationen, desto snabbare reser vågorna och porös sten långsammare vågresning. På samma sätt passerar vågor snabbt genom vattenfyllda områden, men långsamt genom luft- eller gasfickor.