Hva er simuleringsargumentet?

Simuleringsargumentet, formulert av Oxford-filosofen Nick Bostrom, presenterer saken om at det kan være stor sannsynlighet for at vår verden er en datasimulering som drives av et mer avansert, "posthumansk" løp. Mer presist argumenterer Simuleringsargumentet for at "minst ett av følgende påstander er sant: (1) det er veldig sannsynlig at menneskearten vil bli utryddet før den når et" posthumansk "stadium; (2) en posthuman sivilisasjon er ekstremt usannsynlig å kjøre et betydelig antall simuleringer av deres evolusjonshistorie (eller variasjoner derav); (3) vi lever nesten helt sikkert i en datasimulering. " (Sitert fra Bostroms papir som introduserte simuleringsargumentet, " Bor du i en datasimulering? ")

Simuleringsargumentet begynner med antakelsen om at det teoretisk er mulig for et svært avansert løp å arrangere informasjonsbehandlingsmoduler (nevroner, kretsløp, hva som helst) i konfigurasjoner som representerer selvstendige verdener bebodd av bevisste vesener. På denne måten ville det være mulig for disse avanserte løpene å kjøre stamfaresimuleringer - det vil si simuleringer av egne forfedre eller andre primitive løp som er enkle å simulere i datamaskinene sine. Hvis det totale antallet simulerte verdener i dette universet overstiger antallet virkelige verdener, er det rasjonelt å anta at sannsynligheten for at vi er i en simulert verden er korrelert med dette forholdet, uavhengig av hvor "ekte" vår verden ser ut for vår menneskelige intuisjon.

Rundt begynnelsen av det 21. århundre kunne alle datamaskiner i verden samlet behandle rundt en milliard milliarder operasjoner per sekund (10 ^ 18 ops / sek) og inneha flere petabyte (10 ^ 15 byte) med data. Disse verdiene eksploderer eksponentielt, med doblingstider på omtrent et år for prosessorkraft og flere måneder for data.

Den menneskelige hjerne, som også er en maskin, har en kvantifiserbar mengde datakraft og datalagring. Kognitive forskere estimerer prosessorkraft på hjernen til mellom 100 billioner og 100 000 billioner operasjoner per sekund, selv om noen estimater er betydelig lavere. Tom Landauer, en forsker som spesialiserer seg i menneskelig læring, har anslått at menneskets hukommelse er et sted mellom 200 og 300 megabyte stort.

Hvis veksthastighetene for datakraft og datalagring fortsetter å stige eksponentielt, slik de muligens har gjort det før for fremmede raser som har gjennomgått sine databehandlinger, vil artene våre ha kontroll over en helt enorm mengde datakraft og lagringsplass. Gitt de riktige programmene, kan dette rommet brukes til å kjøre fortidssimuleringer i så høy oppløsning at innbyggerne i simuleringen blir bevisste vesener med sine egne erfaringer, planer, håp, ønsker og tro-systemer. Hvis dette er en vanlig utviklingsmilepæl blant intelligente arter i universet, kan det eksistere en rekke forfedresimuleringer, og vår verden kan være en av dem. Antagelige alternative hypoteser inkluderer muligheten for at alle intelligente raser blir utryddet før de når nivået av raffinement som kreves for å kjøre stamfaresimuleringer, eller at det er en universell grunn til at avanserte løp ikke kjører stamfaresimuleringer.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?