Hva er simuleringsargumentet?
Simuleringsargumentet, formulert av Oxford -filosofen Nick Bostrom, presenterer saken om at det kan være en stor sannsynlighet vår verden er en datasimulering som drives av et mer avansert, "Posthuman" -løp. Mer presist argumenterer simuleringsargumentet for at "minst ett av følgende proposisjon (Sitert fra Bostroms papir som introduserer simuleringsargumentet, " lever du i en datasimulering? ")
Simuleringsargumentet begynner med antakelsen om at det er teoretisk mulig for et meget avansert løp for å ordne informasjonsbehandlingsmoduler (neuroner, CO, hva)nscious vesener. På denne måten ville det være mulig for disse avanserte løpene å kjøre forfedresimuleringer - det vil si simuleringer av sine egne forfedre eller andre primitive løp enkle nok til å simulere i datamaskinene sine. Hvis det totale antallet simulerte verdener i dette universet overstiger antallet virkelige verdener, er det rasjonelt å anta at sannsynligheten vi er i en simulert verden er korrelert med det forholdet, uavhengig av hvor "ekte" vår verden ser ut til vår menneskelige intuisjon.
Rundt ankomsten av det 21. århundre kunne alle datamaskiner i verden samlet behandle rundt en milliard milliarder operasjoner per sekund (10^18 ops/sek) og holde flere petabyte (10^15 byte) av data. Disse verdiene eksploderer eksponentielt, med doblingstider på omtrent et år for behandlingskraft og flere måneder for data.
Den menneskelige hjernen, som også er en maskin, har en kvantifiserbar mengde komputing strøm og datalagring. Kognitive forskere estimerer menneskelig hjerneprosesseringskraft på mellom 100 billioner og 100 000 billioner operasjoner per sekund, selv om noen estimater er betydelig lavere. Tom Landauer, en forsker som spesialiserer seg på menneskelig læring, har estimert at menneskelig minne er et sted mellom 200 og 300 megabyte store.
Hvis vekstratene for datakraft og datalagring fortsetter å stige eksponentielt, ettersom de muligens har gjort det før for fremmede løp som gjennomgår sine egne databehandlingsrevolusjoner, vil arten vår ha kontroll over en helt massiv mengde datakraft og lagringsplass. Gitt de riktige programmene, kan dette rommet brukes til å kjøre simuleringer av fortiden med så høy oppløsning at innbyggerne i simuleringen blir bevisste vesener med sine egne erfaringer, planer, håp, ønsker og trossystemer. Hvis dette er en vanlig utviklingsmilepæl blant intelligente arter i universet, kan det eksistere en muLTITUDE av forfedresimuleringer, og vår verden kan være en av dem. Plausible alternative hypoteser inkluderer muligheten for at alle intelligente raser blir utryddet før de når nivået av raffinement som kreves for å kjøre forfedresimuleringer, eller at det er en viss universell grunn til at avanserte løp ikke kjører forfedresimuleringer.