Vad är simuleringsargumentet?
Simuleringsargumentet, formulerat av Oxford-filosofen Nick Bostrom, visar på att det kan vara stor sannolikhet att vår värld är en datorsimulering som drivs av en mer avancerad, "posthuman" ras. Mer exakt hävdar Simuleringsargumentet att "åtminstone ett av följande förslag är sant: (1) den mänskliga arten är mycket trolig att utrotas innan den når ett" posthuman "stadium; (2) någon posthuman civilisation är extremt osannolik att köra ett betydande antal simuleringar av deras evolutionära historia (eller variationer därav); (3) vi lever nästan säkert i en datorsimulering ". (Citat från Bostroms papper som introducerar simuleringsargumentet " Bor du i en datasimulering? ")
Simuleringsargumentet börjar med antagandet att det teoretiskt är möjligt för en mycket avancerad ras att ordna informationsbearbetningsmoduler (neuroner, kretsar, vad som helst) i konfigurationer som representerar fristående världar bebodda av medvetna varelser. På detta sätt skulle det vara möjligt för dessa avancerade raser att köra förfäder simuleringar - det vill säga simuleringar av sina egna förfäder eller andra primitiva raser som är enkla att simulera i sina datorer. Om det totala antalet simulerade världar i detta universum överstiger antalet verkliga världar, är det rationellt att anta att sannolikheten för att vi är i en simulerad värld är korrelerad med det förhållandet, oavsett hur "verklig" vår värld verkar för vår mänskliga intuition.
Ungefär det 21: e århundradets ankomst kunde alla datorer i världen kollektivt bearbeta cirka en miljard miljarder operationer per sekund (10 ^ 18 ops / sek) och innehålla flera petabyte (10 ^ 15 byte) data. Dessa värden exploderar exponentiellt med fördubblingstider på ungefär ett år för bearbetningskraft och flera månader för data.
Den mänskliga hjärnan, som också är en maskin, har en kvantifierbar mängd datorkraft och datalagring. Kognitiva forskare uppskattar mänsklig hjärnbehandlingskraft mellan 100 biljoner och 100 000 biljoner operationer per sekund, även om vissa uppskattningar är betydligt lägre. Tom Landauer, en forskare som specialiserat sig på mänskligt lärande, har uppskattat att människans minne är någonstans mellan 200 och 300 megabyte stort.
Om tillväxthastigheterna för datorkraft och datalagring fortsätter att öka exponentiellt, eftersom de eventuellt har gjort det tidigare för främmande raser som genomgår sina egna datorevolutioner, kommer våra arter att ha kontroll över en helt enorm mängd datorkraft och lagringsutrymme. Med tanke på de rätta programmen kan detta utrymme utnyttjas för att köra simuleringar av det förflutna med så hög upplösning att invånarna i simuleringen blir medvetna varelser med sina egna erfarenheter, planer, hopp, önskningar och trossystem. Om detta är en vanlig utvecklings milstolpe bland intelligenta arter i universum, kan det finnas en mängd förfäder simuleringar, och vår värld kan vara en av dem. Troliga alternativa hypoteser inkluderar möjligheten att alla intelligenta raser försvinner innan de når den nivå av sofistikering som krävs för att köra förfäder simuleringar, eller att det finns någon universell anledning till att avancerade raser inte kör förfäder simuleringar.