Hvad er simuleringsargumentet?

Simuleringsargumentet, formuleret af Oxford-filosofen Nick Bostrom, præsenterer sagen om, at der måske er stor sandsynlighed for, at vores verden er en computersimulering, der styres af et mere avanceret, "posthumansk" løb. Mere præcist argumenterer Simuleringsargumentet for, at "mindst et af følgende påstande er sandt: (1) det er meget sandsynligt, at den menneskelige art bliver udryddet, før den når et" posthuman "stadium; (2) enhver posthuman civilisation er yderst usandsynlig at køre et betydeligt antal simuleringer af deres evolutionshistorie (eller variationer deraf); (3) vi lever næsten helt sikkert i en computersimulering ”. (Citat fra Bostroms papir, der introducerer simuleringsargumentet, " Bor du i en computersimulering? ")

Simuleringsargumentet begynder med antagelsen om, at det teoretisk er muligt for et meget avanceret løb at arrangere informationsbehandlingsmoduler (neuroner, kredsløb, uanset hvad) i konfigurationer, der repræsenterer selvstændige verdener beboet af bevidste væsener. På denne måde ville det være muligt for disse avancerede løb at køre forfædresimuleringer - dvs. simuleringer af deres egne forfædre eller andre primitive løb, der er enkle nok til at simulere i deres computere. Hvis det samlede antal simulerede verdener i dette univers overstiger antallet af virkelige verdener, er det rationelt at antage, at sandsynligheden for, at vi er i en simuleret verden, er korreleret med dette forhold, uanset hvor "ægte" vores verden ser ud til vores menneskelige intuition.

Omkring begyndelsen af ​​det 21. århundrede kunne alle computere i verden samlet behandle omkring en milliard milliarder operationer pr. Sekund (10 ^ 18 ops / sek) og besidde flere petabytes (10 ^ 15 byte) data. Disse værdier eksploderer eksponentielt med fordoblingstider på cirka et år for behandlingskraft og flere måneder for data.

Den menneskelige hjerne, som også er en maskine, har en kvantificerbar mængde computerkraft og datalagring. Kognitive forskere estimerer menneskelig hjerneforarbejdningskraft mellem 100 billioner og 100.000 billioner operationer pr. Sekund, selvom nogle estimater er markant lavere. Tom Landauer, en videnskabsmand, der er specialiseret i menneskelig læring, har estimeret, at menneskets hukommelse er et sted mellem 200 og 300 megabyte stort.

Hvis vækstraterne for computerkraft og datalagring fortsætter med at stige eksponentielt, som de muligvis har gjort det før for fremmede løb, der gennemgår deres egne computervolutions, vil vores arter have kontrol over en fuldstændig massiv mængde computerkraft og lagerplads. I betragtning af de rigtige programmer kunne dette rum bruges til at køre fortidssimuleringer i så høj opløsning, at indbyggerne i simuleringen bliver bevidste væsener med deres egne oplevelser, planer, håb, ønsker og tro-systemer. Hvis dette er en fælles udviklingsmilepæl blandt intelligente arter i universet, kan der eksistere en række forfædresimuleringer, og vores verden kan være en af ​​dem. Sandsynlige alternative hypoteser inkluderer muligheden for, at alle intelligente racer uddødes, inden de når det niveau af raffinement, der kræves for at køre stamfaresimuleringer, eller at der er en universel grund til, at avancerede løb ikke kører stamfaresimuleringer.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?