Co to jest wykres 3D?

Trójwymiarowe (3D) Graphing to akt korzystania z programu komputerowego do wykreślenia rozwiązania równania w wirtualnej przestrzeni 3D, aby wyniki można było analizować wizualnie. Istnieje wiele zastosowań do wykresów 3D w nauce i inżynierii, a także aplikacji w ogólnym programowaniu komputerowym, szczególnie w programach multimedialnych i rozrywkowych. Niektóre funkcje i równania są wykreślane w 3D po prostu w celu proceduralnego tworzenia eleganckich i interesujących wzorów 3D lub kształtów, podczas gdy inne są reprezentatywne dla danych zebranych ze źródła, takie jak informacje meteorologiczne. Wiele aplikacji komputerowych jest zdolnych do wykresu 3D, a niektóre pozwalają użytkownikowi na dostosowanie każdego aspektu widoku do tworzenia czytelnych wykresów lub kolorowych obrazów.

Jednym z najwygodniejszych aspektów korzystania z programu graficznego 3D jest to, że większość bibliotek komputerowych 3D jest zaprojektowana do akceptowania tego samego rodzaju zmiennych i funkcji używanych w tradycyjnych równaniach graficznych. Funkcje takie jak sinus, cosinus i opaleniznaWszystkie są wspierane, podobnie jak liczby rzeczywiste i wykładnicy. Ponadto wiele kart graficznych wykorzystuje ten sam rodzaj systemu współrzędnych 3D, stosowany na wykresach naukowych, często z możliwością łatwej zmiany systemu z prawej ręki na lewą rękę. Oznacza to, że wymagana jest bardzo niewielka interpretacja między wejściem równania a programem, który ostatecznie go rozwiązuje i wykreśla wyniki.

Programy multimedialne i edytory obrazów regularnie używają wykresów 3D do zastosowania efektów specjalnych. Można to zobaczyć w wielu filtrach, które opierają się na wykresach w celu symulacji tekstur, manipulowania ścieżkami lub odkształconymi obrazami. Można go również użyć, szczególnie w przypadku równań fraktalnych, w celu wygenerowania pozornie losowych wyników, które można skalować, zduplikować lub w inny sposób manipulować w scenie. Ten typ wykresów 3D można zobaczyć w oprogramowaniu profesjonalnym efektom specjalnym, które symuluje powierzchnię wody lub dużego groUps obiektów, które poruszają się przez scenę 3D, gdzie ruch wydaje się naturalny i losowy, ale w rzeczywistości jest wynikiem funkcji graficznych.

W aplikacjach rozrywkowych, takich jak gry wideo, wykresy 3D mogą być używane do symulacji inteligentnego ruchu za pomocą obiektów kontrolowanych komputerowo, co powoduje, że podążają ścieżkami nierandomowymi. Jest również używany w grach online dla wielu graczy do obliczania zachowania predykcyjnego ruchomego obiektów, umożliwiając graczowi zobaczenie płynnie renderowanych sekwencji bez konieczności łączenia programu z serwerem dla każdej ramki animacji. Tego rodzaju wykresy można również użyć do symulacji naturalnego terenu, takiego jak góry, poprzez wykreślanie i interpolację równań specjalnych, czasem rekurencyjnie, dla dodatkowych szczegółów.

INNE JĘZYKI