Was ist 3D -Grafik?

Dreidimensionales (3D) -Angrafing ist die Verwendung eines Computerprogramms, um die Lösung einer Gleichung im virtuellen 3D-Raum zu zeichnen, damit die Ergebnisse visuell analysiert werden können. Es gibt eine Reihe von Verwendungen für 3D -Grafiken in Wissenschaft und Ingenieurwesen sowie Anwendungen in allgemeinen Computerprogrammierungen, insbesondere in Multimedia- und Unterhaltungsprogrammen. Einige Funktionen und Gleichungen werden in 3D nur zur Erstellung eleganter und interessanter 3D -Muster oder -formen prozedural dargestellt, während andere für Daten repräsentativ sind, die aus einer Quelle gesammelt wurden, wie z. B. meteorologische Informationen. Viele Computeranwendungen können 3D -Graphen in der Lage sind, wobei einige dem Benutzer jeden Aspekt der Ansicht anpassen können, um lesbare Grundstücke oder farbenfrohe Bilder zu erstellen. Funktionen wie Sinus, Cosinus und TanGent werden alle unterstützt, ebenso wie reelle Zahlen und Exponenten. Darüber hinaus verwenden viele Grafikkarten denselben 3D -Koordinatensystem, der in wissenschaftlicher Grafik verwendet wird, häufig mit der Fähigkeit, das System einfach von rechtshändig nach links zu ändern. Dies bedeutet, dass zwischen der Eingabe einer Gleichung und dem Programm, das es letztendlich löst, nur sehr wenig Interpretation erforderlich ist und die Ergebnisse plant.

Multimedia -Programme und Bildredakteure verwenden regelmäßig 3D -Graphen, um Spezialeffekte anzuwenden. Dies ist in einer Reihe von Filtern zu sehen, die sich auf Grafik stützen, um Texturen zu simulieren, Pfade zu manipulieren oder Bilder zu verformen. Es kann auch, insbesondere bei fraktalen Gleichungen, verwendet werden, um scheinbar zufällige Ergebnisse zu erzielen, die in einer Szene skaliert, dupliziert oder auf andere Weise manipuliert werden können. Diese Art von 3D -Graphen ist in professioneller Software für Filmspezialeffekte zu sehen, die die Oberfläche von Wasser oder großer GO simuliertHöhen von Objekten, die sich durch eine 3D -Szene bewegen, in der die Bewegung natürlich und zufällig erscheint, aber tatsächlich das Ergebnis von Grafikfunktionen ist.

In Unterhaltungsanwendungen wie Videospielen kann 3D-Grafik verwendet werden, um intelligente Bewegungen mit computergesteuerten Objekten zu simulieren, wodurch sie nicht randomische Pfade folgen. Es wird auch in Online -Multiplayer -Spielen verwendet, um das prädiktive Verhalten für das Verschieben von Objekten zu berechnen, sodass ein Spieler reibungsgemäß gerenderte Sequenzen anzeigen kann, ohne dass das Programm für jeden Animationsrahmen eine Verbindung zu einem Server herstellen muss. Diese Art der Grafik kann auch verwendet werden, um natürliches Gelände wie Berge zu simulieren, indem spezielle Gleichungen aufgetragen und interpolieren, für zusätzliche Details rekursiv.

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