Co to jest sztuka wideo?
Wykorzystując koncepcję ruchomych obrazów, sztuka wideo jest medium, które może albo zaakcentować inne formy sztuki, albo stać samodzielnie w instalacjach w galeriach. Projekty wykorzystują prezentacje wideo, które można łączyć z dźwiękiem, jeśli artysta sobie tego życzy. Chociaż koncepcja sztuki wideo ogólnie przybiera podobną formę jak prezentacje telewizyjne lub eksperymentalne kręcenie filmów, jest uważana za odrębną formę sztuki bardziej dostosowaną do malarstwa i fotografii.
Pierwsze przykłady sztuki wideo powstały w wyniku rozwoju technologii wideo w latach 60. i 70. XX wieku. W miarę jak metody produkcji wideo stały się bardziej znane i opłacalne, współcześni artyści z epoki zaczęli wykorzystywać to medium w połączeniu z innymi eksponatami artystycznymi. Wraz z postępem technologii cyfrowej na przełomie XX i XXI wieku wideo stało się znacznie bardziej widoczne w galeriach obok tradycyjnych dzieł sztuki. Nośnik przeszedł z używania głównie taśm wideo na formaty takie jak cyfrowy dysk wideo i półprzewodnikowe dyski twarde.
Podstawowa różnica między sztuką wideo a kinem polega na tym, że nie wykorzystuje ona tradycyjnych aspektów tworzenia filmu, takich jak konkretna narracja lub fabuła. Często ten styl artystyczny wykorzystuje po prostu obrazy, które nie zawierają żadnego dialogu ani aktorów. Czasami może zawierać powtarzający się obraz ruchomy używany do przedstawienia aspektu całego dzieła artystycznego. Największą różnicą między sztuką wideo a filmem jest koncepcja rozrywki. Filmy są na ogół zaprojektowane, aby dać widzowi pewną satysfakcję emocjonalną, podczas gdy sztuka wideo może mieć cechy, które różnią się znacznie w zależności od intencji artysty.
Współczesna sztuka wideo rozwinęła się w różne platformy, które wykorzystują pełną gamę nowych technologii sztuki medialnej. Popularne przykłady formatów obejmują interaktywny film, muzykę wizualną i grafikę komputerową w czasie rzeczywistym. Film interaktywny skupia się na zbliżeniu widza do utworu. Muzyka wizualna może wykorzystywać różne aspekty technologii audio, które mogą, ale nie muszą, zawierać akompaniament muzyczny. Grafika komputerowa w czasie rzeczywistym wykorzystuje program komputerowy oparty na algorytmach do tworzenia komputerowych obrazów, które ciągle się zmieniają w czasie rzeczywistym, zapewniając widzowi całkowicie unikalne wrażenia.
Sztuka wideo jest ogólnie podzielona na dwie różne metodologie prezentacji: jednokanałową i techniki instalacji. Prezentacje jednokanałowe są pokazywane widzowi podobnie do transmisji telewizyjnej, w której sztuka jest po prostu transmitowana. Technika instalacji wykorzystuje wideo jako znacznie bardziej zaangażowany aspekt całości. Zasadniczo wideo staje się po prostu częścią całego dzieła, które może wykorzystywać także inne media artystyczne.