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O que é uma classe aninhada?

Na programação orientada a objetos (OOP), uma classe aninhada é uma classe que está completamente contida em outra classe. Uma variedade de linguagens de computador tem suporte para essa estrutura orientada a objetos, incluindo C ++ e a linguagem de programação Java. Se uma classe aninhada não for declarada estática, também poderá ser chamada de classe interna. Uma classe pode conter qualquer número de classes internas e cada classe interna também pode conter classes internas próprias. Classes aninhadas podem ser muito úteis, mas também podem complicar rapidamente as estruturas de classes; portanto, é melhor que sejam usadas como parte de um plano cuidadoso para que não se tornem desnecessariamente complexas.

Uma classe aninhada geralmente é útil para encapsular pequenos grupos de funções ou variáveis ​​que são úteis para outra classe específica. Por exemplo, se a classe A contiver um grupo de métodos que somente ela usa, esses métodos poderão ser agrupados na classe interna B. Os métodos dentro da classe interna terão acesso às variáveis ​​e métodos da classe externa, mantendo suas próprias variáveis ​​ou constantes conforme necessário. Uma classe aninhada pode ser usada como uma construção funcional ou organizacional; Embora seja útil encapsular a funcionalidade, é igualmente útil como uma ferramenta organizacional. O uso ideal de classes internas agrupará a funcionalidade relacionada e organizará o código para facilitar a legibilidade e a compreensão.

Os comentários devem ser feitos em uma classe aninhada, assim como na classe externa; é fácil para iniciantes confundir classes internas com métodos e esquecer isso. Ao comentar uma classe aninhada, é melhor que ela seja vista como uma classe de nível superior e comente adequadamente. Os comentários da classe interna também fornecem uma oportunidade para o programador esclarecer a funcionalidade da classe interna e a lógica por trás de seu esquema organizacional. Múltiplas classes internas podem existir dentro de uma classe externa; portanto, é especialmente importante que o programador comente cada uma delas claramente.

Se uma classe aninhada não for declarada estática, uma instância da classe externa deverá ser criada explicitamente antes que uma instância da classe interna seja criada. Para classes internas declaradas estáticas, isso não é verdade. Uma classe aninhada estática geralmente pode ser criada com menos pressionamentos de tecla e pode ter um escopo mais amplo do que uma classe interna simples; portanto, as classes aninhadas estáticas são úteis para criar métodos utilitários de fácil acesso, como fábricas ou métodos simples e independentes com aplicativos amplos.

Geralmente é útil para os desenvolvedores quando as classes aninhadas são descritas usando a Linguagem de Modelagem Unificada. A Linguagem de Modelagem Unificada anota e ilustra a estrutura e o comportamento da classe de maneira inequívoca, geralmente usando diagramas. As classes aninhadas recebem descrições independentes das classes externas em que residem, portanto, é muito fácil que sua funcionalidade seja identificada e analisada. Embora não seja necessário que uma classe aninhada seja anotada dessa maneira, geralmente é melhor para os programadores errar no lado de maiores detalhes.