O que é um acelerômetro?
Os acelerômetros são dispositivos utilizados na medição da aceleração e o impacto da gravidade na aceleração. Como parte do processo de medição da aceleração, o acelerômetro também produzirá informações sobre fatores importantes como vibrações, inclinação e choque. Embora os dispositivos já tenham sido apenas grandes e relativamente volumosos na construção, a tecnologia moderna tornou possível produzir acelerômetros relativamente portáteis e fáceis de configurar para operação.
Um dos exemplos mais comuns do acelerômetro moderno é conhecido como um dispositivo MEMS. Essencialmente, o sistema MEMS ou micro eletro-mecânico é um dispositivo simples que funciona principalmente com o uso de um feixe de cantilever e circuitos projetados com o objetivo de detectar a presença de detecção de deflexão. O uso do feixe pode ajudar a medir a taxa de locomoção associada à prova ou massa sísmica com base na taxa de deflexão. Um acelerômetro desse tipo pode ser produzido in Designs de eixo único, duplo e triplo, cada um útil para medir vibrações, locomoção e choque em diferentes situações.
Devido à versatilidade do acelerômetro, várias encarnações do dispositivo podem ser utilizadas em muitas aplicações diferentes. Os fabricantes de automóveis costumam usar o acelerômetro para medir a vibração geral em novos projetos de veículos, para garantir que a taxa de vibração esteja dentro dos padrões empregados pela empresa. Da mesma maneira, um acelerômetro pode ser empregado em novas construções ou reformas de construção para garantir que a estrutura atenda aos códigos locais que se relacionam com a capacidade de suportar choques sísmicos ou outras atividades que possam tornar a construção um risco para a vida humana. Os computadores, especialmente dispositivos portáteis e laptops, podem usar acelerômetros como um meio de medir a quantidade de choque que o dispositivo pode suportar sem causar os discos rígidos se the th the o dispositivo é descartado.
O acelerômetro também é um componente importante nos dispositivos pessoais de jogos e mídia. É útil para manter um grau razoável de controle interativo entre o usuário e o programa, o acelerômetro se move ao longo do processo de comutação e os ângulos de exibição rapidamente. Uma funcionalidade semelhante nos players de mídia também ajudou a melhorar a eficiência geral dos jogadores, tornando -os ainda mais agradáveis para os consumidores.