O que é um acelerômetro?

Acelerômetros são dispositivos utilizados na medição da aceleração e no impacto da gravidade na aceleração. Como parte do processo de medir a aceleração, o acelerômetro também fornecerá informações sobre fatores importantes como vibrações, inclinação e choque. Enquanto os dispositivos eram grandes e relativamente volumosos em construção, a tecnologia moderna tornou possível produzir acelerômetros relativamente portáteis e fáceis de configurar para operação.

Um dos exemplos mais comuns do acelerômetro moderno é conhecido como dispositivo MEMS. Essencialmente, o MEMS ou sistema micro eletromecânico é um dispositivo simples que funciona principalmente com o uso de um feixe cantilever e circuitos projetados com o objetivo de detectar a presença de detecção de deflexão. O uso do feixe pode ajudar a medir a taxa de locomoção associada à prova ou massa sísmica com base na taxa de deflexão. Um acelerômetro desse tipo pode ser produzido em projetos de eixo único, duplo e triplo, cada um útil na medição de vibrações, locomoção e choque em diferentes situações.

Devido à versatilidade do acelerômetro, várias encarnações do dispositivo podem ser utilizadas em muitas aplicações diferentes. Fabricantes de automóveis costumam usar o acelerômetro para medir a vibração geral em projetos de novos veículos, para garantir que a taxa de vibração esteja dentro dos padrões empregados pela empresa. Da mesma maneira, um acelerômetro pode ser empregado em construções ou reformas de novos edifícios para garantir que a estrutura atenda aos códigos locais, pois eles se relacionam à capacidade de suportar choques sísmicos ou outras atividades que possam tornar o edifício um risco para a vida humana. Computadores, especialmente dispositivos portáteis e laptops, podem usar acelerômetros como um meio de medir a quantidade de choque que o dispositivo pode suportar sem causar a falha dos discos rígidos se o dispositivo cair.

O acelerômetro também é um componente importante em jogos pessoais e dispositivos de mídia. Útil para manter um grau razoável de controle interativo entre o usuário e o programa, o acelerômetro se move ao longo do processo de alternar modos e exibir ângulos rapidamente. Uma funcionalidade semelhante nos players de mídia também ajudou a aumentar a eficiência geral dos players, tornando-os ainda mais agradáveis ​​para os consumidores.

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