Co dělá penciller?
Penciller je umělec, který pracuje tužkou a pomáhá vytvářet formy výtvarného umění, jako jsou komiksy, manga a grafické romány. Pencillers, kteří pracují na základě spisovatelského skriptu, ilustrují popsanou akci a navrhují jednotlivá rozvržení stránky. Pencillers jsou zruční zásuvky, kteří jsou dostatečně flexibilní, aby se přizpůsobili různým stylům a mají společné myšlení. Soudržnost a schopnost dodržovat lhůty jsou pro tyto umělce také zásadní.
Ve většině případů je vytváření komiksu, manga nebo grafického románu spoluprací a často souběžným úsilím. Produkce začíná spisovatelem, který píše skript, který obsahuje pokyny pro scény a rozvržení. Penciller dále načrtne předběžné výkresy tužkou na základě pokynů k akci a rozvržení ve skriptu. Slova mohou přidávat slova, inkouster nakreslí konečné dílo nad prací penisiláře a kolorista poté naskenuje dílo inkoustu a přidá barvu pomocí počítačového softwaru. Na každém kroku tohoto procesu jsou zapojeni editoři a kreslíři, pokud existuje.
Pencillers mají klíčovou práci, která může udělat nebo přerušit projekt; přinášejí spisovatelův skript do vizuálního života. Typický skript bude řídit stimulaci příběhu rozdělením akce do panelů a popisováním scén pro ilustraci pencillerem. Penciller ilustruje tyto scény a uspořádá panely způsobem, který zaujme čtenáře, aniž by nepříznivě ovlivnil vývoj pozemku a charakteru. Někteří spisovatelé budou komunikovat pouze základní spiknutí a dávají pencillerovi plnější tvůrčí vládu.
Základní stránku lze rozdělit na šest panelů nebo na tři řady po dvou panelech, ale statický vzhled stránky by se pro čtenáře nakonec stal únavným. Výsledkem bude, že pencillers budou měnit rozvržení stránky a design v závislosti na tom, co se děje v příběhu v daném bodě. Velikost a tvar panelu se může lišit při nastavení scény, zdůraznění akce nebo zvýšení nebo snížení stimulace. Znaky se někdy mohou zlomit přes hranice panelu, zejména pokud chce penciller nasměrovat pozornost čtenáře na sousední panel.
Tito umělci dávají ilustracím základní strukturu jakéhokoli textu. Jsou zodpovědní za anatomii, hlediska a perspektivu. Spíše než chrlit hrubé náčrtky, řeší penciller všechny problémy s perspektivou a anatomií a ponechává dostatečný prostor pro text plánováním balónků. Tyto balónky nebo vyprávěcí rámečky musí být umístěny tak, aby čtenář četl komiks v nejlogičtější sekvenci. Umělecký styl a design postavy musí být v celém textu konzistentní; jinak se čtenář může zmást.
Pencillers jsou obvykle zběhlí v kreslení anatomie a architektury. Důsledná praxe je klíčem k zdokonalování těchto dovedností a rozvoji osobního uměleckého stylu. Musí být schopni si v hlavách představit scénu a položit ji na papír a také si vytvořit smysl pro zapojení rozvržení panelu. Být flexibilní a ochotný pracovat produktivně s týmem jsou další důležité dovednosti. Hledání a udržování pracovních míst také závisí na schopnosti jednotlivce dodržovat plán, dodržovat termín a produkovat důslednou práci.
Mezi základní vybavení pro tužky patří náčiní, nákresy a dostatek pracovního prostoru. Užitečné mohou být také referenční materiály, zejména pokud penciller musí nakreslit konkrétní orientační bod nebo nastavení. Někteří pencillers používají kreslicí tablety, které umožňují umělci kreslit pomocí počítačového softwaru. Web může pomoci pencillers trh sám a spojit se s fanoušky.
Mnoho pencillerů pracuje na volné noze, ale je možné začít praktikovat tužkování bez práce nebo skriptu. Skripty jsou k dispozici na internetu nebo v tištěných kompilacích. Metoda produktivní praxe zahrnuje výběr skriptu pro neznámou komiksu nebo grafický román, tužku na akci, uspořádání panelů a poté srovnání praktického úsilí s publikovaným produktem.