Jaké jsou nejlepší tipy pro vytvoření prototypové aplikace?

Existuje mnoho metod, které lze použít k vytvoření prototypové aplikace, i když několik tipů může pomoci usnadnit obecný proces. Jedním z nejdůležitějších aspektů zapojených do provádění prototypové aplikace je udržení zaměření na skutečnost, že program je pouze prototypem, bez ohledu na to, jakou metodologii je dodržována, protože může být snadné zapomenout a ztrácet čas a úsilí kódování prvků, které by nikdy nemohly být použity. Během procesu vývoje prototypu může použití všech dostupných knihoven a nástrojů rychlého vývoje drasticky omezit množství času potřebného k funkční aplikaci. V některých situacích může být efektivnější vytvořit prototyp v jiném programu, jako je například tabulka se schopnostmi skriptování, takže hlavní rysy a návrh rozhraní nebo systému lze zobrazit, aniž by se muselo vytvořit dočasný rámec pro skutečnou aplikaci.

Společný úskalí, s nímž se lze setkat během vývoje aplikací prototypů a zdokonalení, ztrácí ze zřetele skutečnost, že program je pouze prototypem. Třídy v prototypu nemusí být prodloužitelné nebo obecné a z velké části může být programování velmi příležitostné bez optimalizace pro účinnost, čitelnost nebo využití paměti. V mnoha případech bude prototyp zlikvidován, kdy se začne kódovat skutečný produkt, takže funkce, jako jsou propracované nakladače, podpora rozšířeného vstupu a dokonce i kontrola chyb, nejsou nutné. Jedním z dalších aspektů je, že prototypová aplikace bude obvykle prováděna za kontrolovaných okolností, takže dynamická rozložení pro různé velikosti nebo usnesení obrazovky také obvykle nejsou nutné.

Prototypová aplikace bude pravděpodobně zlikvidována nebo zcela přepsána po změnách a schválení provedením klienta, takže použití nástrojů, které pomáhají vývoji rychlosti, jsou způsob, jak rychle vyvinout aplikaci. Ty mohou zahrnovatknihovny e s funkcemi na vysoké úrovni pro prvky grafického uživatelského rozhraní (GUI) a dokonce i vizuální jazyky na vysoké úrovni, které umožňují vložení prvků pouze několika řádky kódu. Programování nízké úrovně, i když je to, co bude použito konečné aplikaci, by se mělo zabránit kvůli velkému množství programování a režijního návrhu potřebného pro některé jinak jednoduché úkoly.

Některé konkrétní nástroje, které mohou pomoci s prototypem nasazení aplikací, jsou tvůrci GUI, kteří jsou vizuálně založeni, automatické generátory kódu a dokonce i stávající prototypové programy pro složitější entity, jako je standardní server dotazů (SQL). V případě, že závěrečná aplikace bude používat prvky, které jsou většinou ovisuální a nezahrnují velké množství interakce uživatele, pomocí programu, jako je prezentace nebo snímek, tabulkový program nebo dokonce pouze papírový maket aplikace může být vhodný. Použití nástrojů, které vyžadují velmi málo kódování a plánování prototypu aVývoj pplikace pomáhá rychle provést změny, když je to požadováno, a může zkrátit dobu strávené ve fázi vývoje prototypu.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?