Was sind die besten Tipps für eine Prototypanwendung?

Es gibt viele Methoden, mit denen eine Prototypanwendung erstellt werden kann, obwohl einige Tipps dazu beitragen können, den allgemeinen Prozess zu vereinfachen. Einer der wichtigsten Aspekte, die an einer Prototypanwendung beteiligt sind, besteht darin, sich auf die Tatsache zu konzentrieren, dass das Programm nur ein Prototyp ist, unabhängig davon, welche Methodik befolgt wird, da es leicht zu vergessen und zu verschwenden kann, um Elemente zu kodieren, die möglicherweise nie verwendet werden. Während des Prototypentwicklung kann die Verwendung aller verfügbaren Bibliotheken und schnellen Entwicklungstools die Zeit, die für eine funktionale Anwendung benötigt wird, drastisch verkürzen. In einigen Situationen kann es effektiver sein, einen Prototyp innerhalb eines anderen Programms zu erstellen, z.

Eine häufige Gefahr, die während der Prototyp -Anwendungsentwicklung und -verfeinerung auftreten kann, besteht darin, die Tatsache zu verlieren, dass das Programm nur ein Prototyp ist. Klassen in einem Prototyp müssen nicht erweiterbar oder allgemein sein, und zum größten Teil kann die Programmierung ohne Optimierungen für Effizienz, Lesbarkeit oder Speicherverbrauch sehr lässig sein. In vielen Fällen wird der Prototyp entsorgt, wenn das tatsächliche Produkt kodiert wird. Daher sind Merkmale wie aufwändige Lader, die Unterstützung erweiterter Eingaben und sogar die Fehlerprüfung nicht erforderlich. Ein weiterer Aspekt ist, dass die Prototypanwendung normalerweise unter kontrollierten Umständen ausgeführt wird, sodass dynamische Layouts für verschiedene Bildschirmgrößen oder -auflösungen normalerweise auch nicht erforderlich sind.

Die Prototypanwendung wird wahrscheinlich entsorgt oder vollständig umgeschrieben, nachdem Änderungen und Genehmigungen von einem Client erstellt werden. Die Verwendung von Tools, die die Entwicklung der Geschwindigkeit helfen, können eine Möglichkeit zur rasanten Entwicklung einer Anwendung sind. Diese können enthaltenE Bibliotheken mit hochrangigen Funktionen für grafische Benutzeroberflächenelemente (GUI) und sogar visuelle Sprachen auf hoher Ebene, mit denen Elemente mit nur wenigen Codezeilen eingefügt werden können. Die Programmierung mit niedriger Ebene sollte, auch wenn die endgültige Anwendung verwendet wird, aufgrund der großen Menge an Programmier- und Designaufwand für einige ansonsten einfache Aufgaben vermieden werden.

Einige spezifische Tools, die bei der Bereitstellung von Prototypanwendungen helfen können, sind GUI -Bauherren, die visuell basierende, automatische Codegeneratoren und sogar vorhandene Prototyp -Programme für komplexere Entitäten wie einen SQL -Server (Standard Query Language) sind. Für den Fall, dass die endgültige Anwendung Elemente verwendet, die größtenteils nicht visuell sind und keine große Menge an Benutzerinteraktion beinhalten, kann ein Programm wie eine Präsentation oder ein Diasentwickler, ein Tabellenkalkulationsprogramm oder sogar ein Papiermock-up der Anwendung geeignet sein. Verwenden von Tools, die nur sehr wenig Codierung und Planung für Prototypen a erfordernDie Entwicklung der PPLATIONS trägt dazu bei, schnell Änderungen vorzunehmen, wenn sie angefordert werden, und kann die Zeit in der Prototypentwicklungsphase verkürzen.

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