Quais são as melhores dicas para fazer um aplicativo de protótipo?

Existem muitos métodos que podem ser usados ​​para criar um aplicativo de protótipo, embora algumas dicas possam ajudar a facilitar o processo geral. Um dos aspectos mais importantes envolvidos na criação de um aplicativo de protótipo é manter o foco no fato de que o programa é apenas um protótipo, independentemente da metodologia que esteja sendo seguida, porque pode ser fácil esquecer e perder tempo e esforço de codificação de elementos que nunca podem ser usados. Durante o processo de desenvolvimento de protótipos, o uso de todas as bibliotecas disponíveis e as ferramentas de desenvolvimento rápido podem reduzir drasticamente a quantidade de tempo necessária para ter um aplicativo funcional. Em algumas situações, pode ser mais eficaz criar um protótipo dentro de outro programa, como uma planilha com habilidades de script, para que os principais recursos e o design de uma interface ou sistema possam ser exibidos sem ter que criar uma estrutura temporária para um aplicativo real.

Uma armadilha comum que pode ser encontrada durante o desenvolvimento e o refinamento de aplicativos de protótipo está perdendo de vista o fato de que o programa é apenas um protótipo. As classes em um protótipo não precisam ser extensíveis ou genéricas e, na maioria das vezes, a programação pode ser muito casual sem otimizações para eficiência, legibilidade ou uso de memória. Em muitos casos, o protótipo será descartado quando o produto real começar a ser codificado; portanto, recursos como carregadores elaborados, suporte para entrada expandida e até verificação de erros são desnecessários. Outro aspecto é que o aplicativo de protótipo geralmente será executado em circunstâncias controladas; portanto, os layouts dinâmicos para diferentes tamanhos de tela ou resoluções também não são normalmente necessários.

O aplicativo de protótipo provavelmente será descartado ou completamente reescrito após as alterações e as aprovações forem feitas por um cliente; portanto, o uso de ferramentas que ajudam a velocidade do desenvolvimento são uma maneira de desenvolver rapidamente um aplicativo. Estes podem incluirE Bibliotecas com funções de alto nível para elementos gráficos de interface do usuário (GUI) e até linguagens visuais de alto nível que permitem que os elementos sejam inseridos com apenas algumas linhas de código. A programação de baixo nível, mesmo que seja isso que o aplicativo final usará, deve ser evitado devido à grande quantidade de indicação de programação e design necessária para algumas tarefas simples.

Algumas ferramentas específicas que podem ajudar com a implantação de protótipos de aplicativos são construtores de GUI que são geradores de código automáticos de base visual e até programas de protótipo existentes para entidades mais complexas, como um servidor de linguagem de consulta padrão (SQL). Caso o aplicativo final use elementos que não sejam visuais e não envolvam uma grande quantidade de interação do usuário, usando um programa como uma apresentação ou designer de slides, um programa de planilha ou mesmo apenas uma modelagem de papel do aplicativo pode ser adequada. Usando ferramentas que requerem muito pouca codificação e planejamento para o protótipo AO desenvolvimento da pplication ajuda a fazer as alterações rapidamente quando solicitado e pode reduzir a quantidade de tempo gasto na fase de desenvolvimento do protótipo.

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