Quali sono i migliori suggerimenti per creare un'applicazione prototipo?

Esistono molti metodi che possono essere utilizzati per creare un'applicazione prototipo, sebbene alcuni suggerimenti possano aiutare a semplificare il processo generale. Uno degli aspetti più importanti coinvolti nella realizzazione di un'applicazione prototipo è quello di mantenere l'attenzione sul fatto che il programma è solo un prototipo, indipendentemente dalla metodologia seguita, perché può essere facile dimenticare e perdere tempo e gli elementi di codifica che potrebbero non essere mai utilizzati. Durante il processo di sviluppo del prototipo, l'utilizzo di tutte le librerie disponibili e gli strumenti di sviluppo rapido può ridurre drasticamente la quantità di tempo necessaria per avere un'applicazione funzionale. In alcune situazioni, può essere più efficace creare un prototipo all'interno di un altro programma, come un foglio di calcolo con abilità di scripting, quindi le caratteristiche principali e la progettazione di un'interfaccia o di un sistema possono essere visualizzate senza dover creare un framework temporaneo per un'applicazione effettiva.

Una trappola comune che può essere riscontrata durante lo sviluppo e il perfezionamento delle applicazioni prototipo sta perdendo di vista il fatto che il programma è solo un prototipo. Le classi in un prototipo non devono essere estensibili o generiche e, per la maggior parte, la programmazione può essere molto casuale senza ottimizzazioni per efficienza, leggibilità o utilizzo della memoria. In molti casi, il prototipo verrà eliminato quando il prodotto effettivo inizierà a essere codificato, quindi funzionalità come caricanti elaborati, supporto per l'input espanso e persino il controllo degli errori non sono necessari. Un altro aspetto è che l'applicazione prototipo di solito verrà eseguita in circostanze controllate, quindi non sono normalmente necessari layout dinamici per dimensioni o risoluzioni di schermo diverse.

L'applicazione prototipo probabilmente verrà eliminata o completamente riscritta dopo che le modifiche e le approvazioni vengono effettuate da un cliente, quindi l'utilizzo di strumenti che aiutano ad accelerare lo sviluppo sono un modo per sviluppare rapidamente un'applicazione. Questi possono includereLe librerie E con funzioni di alto livello per elementi di interfaccia utente grafica (GUI) e persino linguaggi visivi di alto livello che consentono di inserire elementi con solo poche righe di codice. La programmazione di basso livello, anche se questo è ciò che userà l'applicazione finale, dovrebbe essere evitata a causa della grande quantità di programmazione di programmazione e progettazione richieste per alcune attività altrimenti semplici.

Alcuni strumenti specifici che possono aiutare con la distribuzione delle applicazioni prototipi sono costruttori di GUI che sono basati visivamente, generatori di codice automatico e persino programmi di prototipi esistenti per entità più complesse come un server SQL (Standard Query Language). Nel caso in cui l'applicazione finale utilizzerà elementi per lo più non visivi e non comportano una grande quantità di interazione dell'utente, utilizzando un programma come una presentazione o un progettista di diapositive, un programma di fogli di calcolo o anche solo un modello di carta dell'applicazione può essere adatto. Utilizzo di strumenti che richiedono pochissimi codifica e pianificazione per il prototipo ALo sviluppo di pplication aiuta a apportare rapidamente modifiche quando richiesto e può abbreviare la quantità di tempo trascorso nella fase di sviluppo del prototipo.

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