Co je herní server zdroje®?

herní servery Source® jsou prostředky, kterými lidé jsou schopni hrát některé hry pro více hráčů online. Jakákoli hra, která je postavena na motoru Sourge® a je schopna online hry, používá tento druh serveru. Je možné nainstalovat herní server zdroje® na osobní počítač, který využívá běžné připojení k internetu, i když je poskytovatelé herních služeb (GSP) obvykle také pronajímají. Tyto servery lze nainstalovat ručně, i když je také možné použít bezplatný program známý jako nástroj pro aktualizaci serveru HLDS (HLDS) ke stažení, aktualizaci a nastavení potřebných souborů. Pomocí tohoto nástroje může být vytvořen herní server zdroje®, aniž by musel vlastnit dotyčnou hru.

Poprvé představený v roce 2004, herní server zdroje® používá pro online hraní poměrně standardní základ klienta-serveru. V tomto typu vztahu je počítač serveru zodpovědný za výpočet všech různých vztahů mezi objekty ve hře. Klientské počítače se připojí k thE Server, který zpracovává jejich vstupy a poté vrátí výsledky. Pokud existuje někdy nějaký nesoulad mezi verzí herního světa serveru a verzí obsaženou na klientovi, je server považován za autoritativní. To může vést k nesrovnalostem v situacích s vysokým zpožděním, jako je špatná detekce zásahů.

Existují dva různé druhy herních serverů zdroje®, které jsou diferencovány na základě typu instalace. Vyhrazený herní server zdroje® je verze, kterou lze pronajmout od GSPS, i když je také možné provést takovou instalaci na osobním stroji. Vyhrazené servery běží nezávisle od všech klientů a mohou zůstat funkční bez ohledu na to, zda je někdo připojen. Tento druh serveru lze obvykle také vytvořit bez vlastnictví dotyčné hry. Nástroj pro aktualizaci HLDS lze použít k získání souborů serveru pro řadu Source®, GoldsRC a GAM třetích stranes.

Druhý typ herního serveru Source® je označován jako server pro poslech. Abychom mohli spustit tento typ herního serveru Source®, musí být dotyčná hra zakoupena a plně nainstalována, protože v nabídce je obvykle obsažena nezbytná možnost. Tyto servery jsou provozovány souběžně s klientskou verzí hry, takže jeden hráč slouží jako hostitel i klient. Ostatní klienti se pak mohou připojit ke serveru a hrát jako obvykle. Pokud hostitel přestane hrát, poslechový server přestane existovat a hra skončí.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?