Wat is een Source® Game Server?

Source®-gameservers zijn de manier waarop mensen bepaalde multiplayer-games online kunnen spelen. Elke game die is gebouwd op de Sourge®-engine en online kan spelen, maakt gebruik van dit soort servers. Het is mogelijk om een ​​Source®-gameserver te installeren op een pc die gebruik maakt van een reguliere internetverbinding, hoewel gameserviceproviders (GSP's) deze doorgaans ook verhuren. Deze servers kunnen handmatig worden geïnstalleerd, maar het is ook mogelijk om een ​​gratis programma te gebruiken dat bekend staat als de Half-Life dedicated server (HLDS) update-tool om de benodigde bestanden te downloaden, bij te werken en in te stellen. Met deze tool kan een Source®-gameserver worden gemaakt zonder dat u de game in kwestie nodig hebt.

De Source®-gameserver werd voor het eerst geïntroduceerd in 2004 en maakt gebruik van een vrij standaard client-serverbasis voor online gaming. In dit soort relaties is de servercomputer verantwoordelijk voor het berekenen van alle verschillende relaties tussen in-game objecten. Clientcomputers maken verbinding met de server, die hun invoer verwerkt en vervolgens de resultaten retourneert. Als er ooit enige discrepantie is tussen de serverversie van de gamewereld en de versie op een client, wordt de server als gezaghebbend beschouwd. Dit kan leiden tot discrepanties in situaties met veel vertraging, zoals detectie van slechte treffers.

Er zijn twee verschillende soorten Source®-gameservers, die worden onderscheiden op basis van het type installatie. Een speciale Source®-gameserver is de versie die kan worden gehuurd bij GSP's, hoewel het ook mogelijk is om een ​​dergelijke installatie op een persoonlijke machine uit te voeren. Dedicated servers draaien onafhankelijk van alle clients en kunnen operationeel blijven ongeacht of er iemand is verbonden. Dit soort server kan meestal ook worden gemaakt zonder de game in kwestie te bezitten. De HLDS-updatetool kan worden gebruikt om de serverbestanden te verkrijgen voor een reeks Source®-, GoldSrc- en games van derden.

Het andere type Source®-gameserver wordt een luisterserver genoemd. Om dit type Source®-gameserver te starten, moet de game in kwestie worden gekocht en volledig worden geïnstalleerd omdat de benodigde optie meestal in het menu staat. Deze servers worden gelijktijdig met een clientversie van de game gebruikt, zodat één speler zowel als host als als client fungeert. Andere clients kunnen vervolgens verbinding maken met de server en spelen zoals normaal. Als de host stopt met spelen, houdt de luisterserver op te bestaan ​​en wordt het spel beëindigd.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?