Source®ゲームサーバーとは何ですか?
Source®ゲームサーバーは、特定のマルチプレイヤーゲームをオンラインでプレイできる手段です。 Sourge®エンジンに基づいて構築され、オンラインプレイが可能なゲームは、この種類のサーバーを使用します。 Source®ゲームサーバーを通常のインターネット接続を利用するパーソナルコンピューターにインストールすることは可能ですが、ゲームサービスプロバイダー(GSP)も通常それらをレンタルします。 これらのサーバーは手動でインストールできますが、Half-Life専用サーバー(HLDS)更新ツールと呼ばれる無料のプログラムを使用して、必要なファイルをダウンロード、更新、セットアップすることもできます。 このツールを使用すると、問題のゲームを所有する必要なくSource®ゲームサーバーを作成できます。
2004年に初めて導入されたSource®ゲームサーバーは、オンラインゲームにかなり標準的なクライアントサーバーベースを使用しています。 このタイプの関係では、サーバーコンピューターがゲーム内オブジェクト間のさまざまな関係のすべてを計算します。 クライアントコンピューターはサーバーに接続し、サーバーは入力を処理してから結果を返します。 サーバーのゲームワールドのバージョンとクライアントに含まれるバージョンの間に矛盾がある場合、サーバーは信頼できると見なされます。 これにより、ヒット検出が不十分な場合など、遅延が大きい状況で差異が生じる可能性があります。
Source®ゲームサーバーには2種類あり、インストールの種類に応じて区別されます。 専用のSource®ゲームサーバーは、GSPからレンタルできるバージョンですが、パーソナルマシンでこのようなインストールを実行することも可能です。 専用サーバーは、クライアントとは独立して実行され、接続されているかどうかに関係なく動作し続けることができます。 この種のサーバーは、通常、問題のゲームを所有せずに作成することもできます。 HLDS更新ツールを使用して、さまざまなSource®、GoldSrc、およびサードパーティのゲームのサーバーファイルを取得できます。
他のタイプのSource®ゲームサーバーは、リッスンサーバーと呼ばれます。 このタイプのSource®ゲームサーバーを起動するには、通常、必要なオプションがメニューに含まれているため、問題のゲームを購入して完全にインストールする必要があります。 これらのサーバーは、1人のプレーヤーがホストとクライアントの両方として機能するように、ゲームのクライアントバージョンと同時に動作します。 その後、他のクライアントはサーバーに接続し、通常どおりにプレイできます。 ホストがプレイを停止すると、リッスンサーバーは存在しなくなり、ゲームは終了します。