Source®ゲームサーバーとは何ですか?
Source®ゲームサーバーは、特定のマルチプレイヤーゲームをオンラインでプレイできる手段です。 Sourge®エンジンに基づいて構築され、オンラインプレイが可能なゲームでは、この種のサーバーを使用します。ゲームサービスプロバイダー(GSP)もレンタルするものですが、通常のインターネット接続を使用するパーソナルコンピューターにSource®ゲームサーバーをインストールすることも可能です。これらのサーバーは手動でインストールできますが、Half-Life専用サーバー(HLDS)更新ツールとして知られる無料プログラムを使用して、必要なファイルをダウンロード、更新、セットアップすることもできます。このツールを使用して、Source®ゲームサーバーは、問題のゲームを所有する必要なく作成できます。
2004年に最初に導入されたSource®ゲームサーバーは、オンラインゲームにかなり標準的なクライアントサーバーベースを使用します。このタイプの関係では、サーバーコンピューターは、ゲーム内オブジェクト間のさまざまな関係のすべてを計算する責任があります。クライアントコンピューターはthに接続しますeサーバー。入力を処理してから結果を返します。サーバーのゲームワールドのバージョンとクライアントに含まれるバージョンの間に矛盾がある場合、サーバーは権威あると見なされます。これは、ヒット検出の不十分な状況で高いラグ状況で矛盾につながる可能性があります。
Source®ゲームサーバーには2種類の種類があり、インストールの種類に基づいて区別されます。専用のSource®ゲームサーバーは、GSPSからレンタルできるバージョンですが、個人マシンでこのようなインストールを実行することもできます。専用サーバーは、どのクライアントからも独立して実行され、誰かが接続されているかどうかに関係なく運用を維持できます。この種のサーバーは、通常、問題のゲームを所有せずに作成することもできます。 HLDSアップデートツールを使用して、Source®、GoldSRC、およびサードパーティGAMの範囲のサーバーファイルを取得できますes。
他のタイプのSource®ゲームサーバーは、リスニングサーバーと呼ばれます。このタイプのSource®ゲームサーバーを開始するには、必要なオプションが通常メニューに含まれているため、問題のゲームを購入して完全にインストールする必要があります。これらのサーバーは、ゲームのクライアントバージョンと同時に動作しているため、1人のプレーヤーがホストとクライアントの両方として機能します。その後、他のクライアントはサーバーに接続して、通常どおりプレイできます。ホストの再生が停止した場合、リスニングサーバーは存在しなくなり、ゲームが終了します。