Jaké jsou různé typy post-apokalyptických MMO?

Post-apokalyptické hry Massivel Multiplayer Online (MMO) jsou obvykle navrženy tak, aby hráči poskytly zážitek z navigace prostřednictvím prostředí zpustošeného masivní válkou nebo jinou devastací. Mnoho z těchto her je navrženo jako plně realizované krajiny vykreslené v trojrozměrné (3D) grafice, kterou hráč zkoumá očima virtuálního charakteru. Takové hry jsou často navrženy se zaměřením na nějaký prvek hraní, jako je průzkum nebo interakce hráče vs. hráče (PVP) a boj. Popokalyptické MMO lze také navrhnout jako hry, které běží ve webovém prohlížeči, což vyžaduje méně zdrojů od uživatele, aby je hrál a prožíval. Tento svět je přetrvávající a zůstává pro hráče, aby se připojili kdykoli během dne, což jim poskytuje prostředí, ve kterém se budou věnovat svým zájmům. Post-apokalyptický MMOS typicCally běží jako samostatné programy, nazývané herní klienti, které umožňují hráčům připojit se k serverům, které hostují hru. Hráči vytvářejí digitální postavy, které působí jako jejich avatary ve světě her; Prostřednictvím nich mohou svobodně prozkoumat a zažít digitální prostředí.

Ačkoli mnoho z těchto her zahrnuje více prvků, je poměrně běžné, že se post-apokalyptické MMO zaměřují na určitý aspekt hry. Jedna hra může být vytvořena s reflektorem pro průzkum a přežití, což umožňuje hráči pracovat a prosperovat uprostřed zničené a pusté krajiny. Další se však může více zaměřit na bojovou povahu přežití a navázat omezené zdroje, které sdílejí všechny postavy. To vytváří kontext pro hráče vs. hráče nebo PVP interakce, ve kterých lidé hrají hru navzájem bojovat o kontrolu nad zdroji a převzít velení v různých oblastech.

Post-apokalyptické MMO lze také navrhnout jako hry pro prohlížeč webových prohlížečů, které běží v rámci programu používaného k navigaci v různých webových stránkách. Tento typ aplikace je obvykle o něco jednodušší než plně realizovaní jednotliví klienti a umožňují jiný herní zážitek. Hráči těchto post-apokalyptických MMO se často více zaměřují na sociální aspekty přežití v pustině, kombinují zdroje s ostatními hráči a rozšiřují se o dominanci v herním světě. Důležitým prvkem těchto her může být spolupráce a spolupráce s ostatními hráči. Mohou být navrženy tak, aby fungovaly s webem nebo aplikací sociálních sítí, aby lépe usnadnily tento typ her.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?