Jaké jsou různé typy post-apokalyptických MMO?
Post-apokalyptické hry masivně multiplayerové online hry (MMO) jsou obvykle navrženy tak, aby hráčům poskytly zážitek z procházení prostředím zpustošeným masivní válkou nebo jinou devastací. Mnoho z těchto her je navrženo jako plně realizovaná krajina vykreslená v trojrozměrné (3D) grafice, kterou hráč prozkoumává očima virtuální postavy. Takové hry jsou často navrženy se zaměřením na některé prvky hry, jako je průzkum, nebo interakce mezi hráči a hráči (PvP) a boj. Postapokalyptické MMO mohou být také navrženy jako hry, které běží ve webovém prohlížeči, což vyžaduje méně prostředků od uživatele, aby je mohl hrát a zažít.
Podobně jako jiné typy masivních online her, post-apokalyptické MMO obvykle umožňují mnoha lidem hrát společně ve sdíleném herním prostoru. Tento svět je trvalý a zůstává pro hráče, kteří se mohou připojit kdykoli, a poskytnout jim prostředí, ve kterém mohou sledovat své zájmy. Postapokalyptické MMO obvykle běží jako samostatné programy, nazývané herní klienti, které umožňují hráčům připojení k serverům, které hostují hru. Hráči vytvářejí digitální postavy, které fungují jako jejich avatary v herním světě; prostřednictvím nich mohou volně prozkoumat a zažít digitální krajinu.
Ačkoli mnoho z těchto her obsahuje více prvků, je docela běžné, že se postapokalyptické MMO soustředí na určitý aspekt hry. Jedna hra může být vytvořena se zaměřením na průzkum a přežití, což umožňuje hráči pracovat a prospívat uprostřed zničené a opuštěné krajiny. Jiný by se však mohl více soustředit na bojovou povahu přežití a vytvořit omezené zdroje, které sdílejí všechny postavy. Tím se vytvoří kontext pro interakce hráč versus hráč nebo PvP, ve kterém lidé hrající hru jsou schopni bojovat proti sobě navzájem o kontrolu zdrojů a převzít kontrolu nad různými oblastmi.
Postapokalyptické MMO lze také navrhnout jako hry webového prohlížeče, které běží v programu používaném k navigaci na různých webech. Tento typ aplikace je obvykle o něco jednodušší než plně realizovaní individuální klienti a umožňuje jiný herní zážitek. Hráči těchto post-apokalyptických MMO se často více zaměřují na sociální aspekty přežití v pustině, kombinují zdroje s ostatními hráči a rozšiřují se o nadvládu v herním světě. Důležitým prvkem těchto her může být spolupráce a spolupráce proti jiným hráčům. Mohou být navrženy tak, aby fungovaly se sociální sítí nebo aplikací, aby lépe usnadnily tento typ hraní.