終末論的なMMOの種類は何ですか?

黙示録的な大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは通常、大規模な戦争やその他の荒廃によって荒廃した環境をナビゲートする体験をプレイヤーに提供するように設計されています。 これらのゲームの多くは、プレイヤーが仮想キャラクターの目を通して探索する3次元(3D)グラフィックスでレンダリングされた完全に実現されたランドスケープとして設計されています。 このようなゲームは、探索、プレーヤー対プレーヤー(PvP)の相互作用や戦闘など、ゲームプレイのいくつかの要素に重点を置いて設計されることがよくあります。 黙示録的なMMOは、Webブラウザーで実行されるゲームとして設計することもできます。これにより、ユーザーがゲームをプレイして体験するために必要なリソースが少なくなります。

他の種類の大規模なオンラインゲームと同様に、ポスト黙示録的なMMOでは、通常、共有ゲームスペース内で多数の人々が一緒にプレイできます。 この世界は永続的であり、プレイヤーがいつでも参加できるため、彼らの興味を追求する環境を提供します。 ポスト黙示録的なMMOは通常、ゲームクライアントと呼ばれるスタンドアロンプ​​ログラムとして実行され、プレーヤーはゲームをホストするサーバーに接続できます。 プレイヤーは、ゲームの世界でアバターとして機能するデジタルキャラクターを作成します。 それらを通して、彼らは自由にデジタルランドスケープを探索し体験することができます。

これらのゲームの多くには複数の要素が含まれていますが、黙示録後のMMOがゲームプレイの特定の側面に集中することはかなり一般的です。 探検と生存にスポットライトを当てて1つのゲームを作成し、荒廃した荒涼とした風景の中でプレイヤーが働き、繁栄できるようにします。 ただし、もう1つは、サバイバルの戦闘的性質に重点を置き、すべてのキャラクターが共有する限られたリソースを確立する可能性があります。 これにより、プレイヤー対プレイヤーまたはPvPインタラクションのコンテキストが作成されます。このコンテキストでは、ゲームをプレイしている人々がリソースの制御のために互いに戦い、異なる領域を指揮することができます。

黙示録的なMMOは、さまざまなWebサイトをナビゲートするために使用されるプログラム内で実行されるWebブラウザーゲームとして設計することもできます。 このタイプのアプリケーションは通常、完全に実現された個々のクライアントよりもかなり単純であり、異なるゲームプレイ体験を可能にします。 これらのポスト黙示録的なMMOのプレイヤーは、多くの場合、他のプレイヤーとリソースを組み合わせ、ゲームの世界で優位に立つために、荒地での生存の社会的側面にもっと焦点を合わせます。 他のプレイヤーと協力して協力することは、これらのゲームの重要な要素になり得ます。 これらのゲームは、ソーシャルネットワーキングサイトまたはアプリケーションで機能するように設計され、この種のゲームをより促進します。

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?