종말 이후의 MMO의 다른 유형은 무엇입니까?
포스트 아포 칼립스 MMO (대규모 멀티 플레이어 온라인) 게임은 일반적으로 플레이어에게 대규모 전쟁이나 다른 황폐화로 황폐화 된 환경을 탐색하는 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 이러한 많은 게임은 플레이어가 가상 캐릭터의 눈을 통해 탐색하는 3D 그래픽으로 렌더링 된 완전히 실현 된 풍경으로 설계되었습니다. 이러한 게임은 종종 탐험 또는 플레이어 대 플레이어 (PvP) 상호 작용 및 전투와 같은 일부 게임 플레이 요소에 중점을두고 설계되었습니다. 포스트 아포 칼립스 MMO는 또한 웹 브라우저에서 실행되는 게임으로 설계 될 수 있으며,이를 통해 사용자가 재생하고 경험하는 데 필요한 리소스가 더 적습니다.
다른 유형의 대규모 온라인 게임과 마찬가지로, 종말 이후의 MMO는 일반적으로 많은 사람들이 공유 게임 공간 내에서 함께 게임을 할 수있게합니다. 이 세상은 지속적이며 플레이어가 언제든지 참여하여 자신의 관심을 추구 할 수있는 환경을 제공합니다. 포스트 아포 칼립스 MMO는 일반적으로 게임 클라이언트라고하는 독립형 프로그램으로 실행되므로 플레이어는 게임을 호스팅하는 서버에 연결할 수 있습니다. 플레이어는 게임 세계에서 아바타 역할을하는 디지털 캐릭터를 만듭니다. 이를 통해 디지털 환경을 자유롭게 탐색하고 경험할 수 있습니다.
이 게임들 중 다수가 여러 요소를 포함하지만, 포스트 아포 칼립스 MMO가 게임 플레이의 특정 측면에 집중하는 것이 일반적입니다. 탐험과 생존에 대한 스포트라이트로 하나의 게임을 만들 수 있으며, 플레이어는 황폐하고 황량한 풍경 속에서 일하고 번성 할 수 있습니다. 그러나 다른 하나는 생존의 전투 특성에 더 초점을 맞추고 모든 캐릭터가 공유하는 제한된 자원을 설정할 수 있습니다. 이것은 플레이어 대 플레이어 또는 PvP 상호 작용에 대한 컨텍스트를 생성하여 게임을하는 사람들이 리소스를 제어하고 서로 다른 영역을 지휘하기 위해 서로 싸울 수 있습니다.
포스트 아포 칼립스 MMO는 다른 웹 사이트를 탐색하는 데 사용되는 프로그램 내에서 실행되는 웹 브라우저 게임으로 설계 될 수도 있습니다. 이 유형의 응용 프로그램은 일반적으로 완전히 실현 된 개별 클라이언트보다 훨씬 간단하며 다른 게임 플레이 환경을 허용합니다. 이 포스트 아포 칼립스 MMO의 플레이어는 종종 황무지에서 생존의 사회적 측면에 더 초점을 맞추고 다른 플레이어와 리소스를 결합하고 게임 세계에서 지배력을 확대합니다. 다른 플레이어와 협력하고 협력하는 것이이 게임의 중요한 요소가 될 수 있습니다. 소셜 네트워킹 사이트 나 응용 프로그램과 함께 작동하도록 설계되어 이러한 유형의 게임을보다 쉽게 수행 할 수 있습니다.