Hvad er de forskellige typer post-apokalyptiske MMO'er?
Post-apokalyptiske Massively Multiplayer Online (MMO) -spil er typisk designet til at give en spiller oplevelsen af at navigere gennem et miljø, der er hærget af en massiv krig eller anden ødelæggelse. Mange af disse spil er designet som fuldt realiserede landskaber gengivet i tredimensionel (3D) grafik, som en spiller udforsker gennem øjnene på en virtuel karakter. Sådanne spil er ofte designet med fokus på et eller andet element i gameplay, såsom efterforskning, eller Player vs Player (PvP) interaktioner og kamp. Post-apokalyptiske MMO'er kan også designes som spil, der kører i en webbrowser, hvilket kræver færre ressourcer fra en bruger til at spille og opleve dem.
Ligesom andre typer af massive onlinespil tillader post-apokalyptiske MMO'er typisk mange mennesker at spille sammen inden for et delt spillerum. Denne verden er vedvarende og forbliver for spillere at deltage på ethvert tidspunkt af dagen, hvilket giver dem et miljø, hvor de kan forfølge deres interesser. Post-apokalyptiske MMO'er kører typisk som uafhængige programmer, kaldet spilklienter, som giver spillerne mulighed for at oprette forbindelse til servere, der er vært for spillet. Spillere skaber digitale karakterer, der fungerer som deres avatarer inden for spilverdenen; gennem dem er de frie til at udforske og opleve det digitale landskab.
Selvom mange af disse spil indeholder flere elementer, er det forholdsvis almindeligt, at post-apokalyptiske MMO'er fokuserer på et bestemt aspekt af gameplay. Et spil kan oprettes med et fokus på udforskning og overlevelse, så spilleren kan arbejde og trives midt i et ødelagt og øde landskab. En anden kan dog muligvis fokusere mere på den bekæmpende karakter af overlevelse og etablere begrænsede ressourcer, der deles af alle figurer. Dette skaber en kontekst for Player vs. Player eller PvP-interaktioner, hvor folk, der spiller spillet, er i stand til at kæmpe mod hinanden om kontrol over ressourcerne og til at kommandere over forskellige områder.
Post-apokalyptiske MMO'er kan også designes som webbrowser-spil, der kører inden for et program, der bruges til at navigere på forskellige websteder. Denne type applikation er typisk ganske enklere end fuldt realiserede individuelle klienter og giver mulighed for en anden gameplay-oplevelse. Spillere af disse post-apokalyptiske MMO'er fokuserer ofte mere på de sociale aspekter af overlevelse i et ødemark, kombinerer ressourcer med andre spillere og udvider sig til dominans inden for en spilverden. Samarbejde og samarbejde mod andre spillere kan være et vigtigt element i disse spil. De er muligvis designet til at fungere med et socialt netværkssite eller -applikation for bedre at lette denne type spil.