Wat zijn de verschillende soorten post-apocalyptische MMO's?

Post-apocalyptische MMO-games (Massively Multiplayer Online) zijn meestal ontworpen om een ​​speler de ervaring te geven van navigeren door een omgeving die wordt verwoest door een enorme oorlog of andere verwoesting. Veel van deze spellen zijn ontworpen als volledig gerealiseerde landschappen weergegeven in driedimensionale (3D) grafische afbeeldingen die een speler door de ogen van een virtueel personage verkent. Dergelijke games zijn vaak ontworpen met een focus op een bepaald element van gameplay, zoals exploratie of Player vs. Player (PvP) interacties en gevechten. Post-apocalyptische MMO's kunnen ook worden ontworpen als games die worden uitgevoerd in een webbrowser, waardoor minder middelen van een gebruiker nodig zijn om ze te spelen en te ervaren.

Net als andere soorten massieve online games, zorgen post-apocalyptische MMO's er meestal voor dat veel mensen samen kunnen spelen binnen een gedeelde spelruimte. Deze wereld is hardnekkig en blijft voor spelers op elk moment van de dag meedoen, waardoor ze een omgeving krijgen waarin ze hun interesses kunnen nastreven. Post-apocalyptische MMO's worden meestal uitgevoerd als zelfstandige programma's, gameclients genoemd, waarmee spelers verbinding kunnen maken met servers die de game hosten. Spelers maken digitale personages die fungeren als hun avatars in de gamewereld; via hen zijn ze vrij om het digitale landschap te verkennen en te ervaren.

Hoewel veel van deze games meerdere elementen bevatten, is het vrij gebruikelijk dat post-apocalyptische MMO's zich concentreren op een bepaald aspect van de gameplay. Er kan één game worden gemaakt met aandacht voor exploratie en overleven, zodat de speler kan werken en gedijen in een verwoest en verlaten landschap. Een andere kan zich echter meer richten op de strijdlustige aard van overleven en beperkte middelen instellen die door alle personages worden gedeeld. Dit creëert een context voor Player vs. Player of PvP-interacties waarin mensen die het spel spelen in staat zijn om tegen elkaar te vechten om controle over de middelen en om het commando over verschillende gebieden te nemen.

Post-apocalyptische MMO's kunnen ook worden ontworpen als webbrowserspellen die worden uitgevoerd binnen een programma dat wordt gebruikt om door verschillende websites te navigeren. Dit type applicatie is meestal een stuk eenvoudiger dan volledig gerealiseerde individuele clients en zorgt voor een andere gameplay-ervaring. Spelers van deze post-apocalyptische MMO's richten zich vaak meer op de sociale aspecten van overleven in een woestenij, door middelen te combineren met andere spelers en uit te breiden voor dominantie in een gamewereld. Samenwerking en samenwerken tegen andere spelers kan een belangrijk element van deze spellen zijn. Ze kunnen worden ontworpen om te werken met een sociale netwerksite of -applicatie, om dit type gaming beter te vergemakkelijken.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?