Hva er de forskjellige typene post-apokalyptiske MMO-er?

Post-apokalyptiske massivt multiplayer online (MMO) spill er vanligvis designet for å gi en spiller opplevelsen av å navigere gjennom et miljø som er herjet av en massiv krig eller annen ødeleggelse. Mange av disse spillene er designet som fullstendig realiserte landskap gjengitt i tredimensjonal (3D) grafikk som en spiller utforsker gjennom øynene til en virtuell karakter. Slike spill er ofte designet med fokus på et eller annet element i gameplay, for eksempel utforskning, eller spiller vs. Player (PVP) interaksjoner og kamp. Post-apokalyptiske MMO-er kan også utformes som spill som kjøres i en nettleser, som krever færre ressurser fra en bruker for å spille og oppleve dem.

Mye som andre typer massive online spill, post-apokalyptiske MMO-er som vanligvis tillater mange mennesker å spille sammen i et delt spillplass. Denne verden er vedvarende og gjenstår for at spillere kan delta når som helst på døgnet, og gir dem et miljø for å forfølge sine interesser. Post-apokalyptisk MMOS TYPICally kjørt som frittstående programmer, kalt Game Clients, som lar spillere koble seg til servere som er vert for spillet. Spillere lager digitale karakterer som fungerer som deres avatarer i spillverdenen; Gjennom dem står de fritt til å utforske og oppleve det digitale landskapet.

Selv om mange av disse spillene inkluderer flere elementer, er det ganske vanlig at post-apokalyptiske MMO-er å fokusere på et visst aspekt av gameplay. Ett spill kan skapes med søkelys på utforskning og overlevelse, slik at spilleren kan jobbe og trives midt i et ødelagt og øde landskap. En annen kan imidlertid fokusere mer på overlevelsens bekjempende natur og etablere begrensede ressurser som deles av alle karakterene. Dette skaper en kontekst for Player vs. Player- eller PVP -interaksjoner der folk som spiller spillet i stand til å kjempe mot hverandre for kontroll av ressurser og for å ta kommando over forskjellige områder.

Post-apokalyptisk MMO-er kan også utformes som nettleserspill som kjører i et program som brukes til å navigere i forskjellige nettsteder. Denne typen applikasjoner er vanligvis ganske enklere enn fullt realiserte individuelle klienter og gir mulighet for en annen spillopplevelse. Spillere av disse post-apokalyptiske MMO-ene fokuserer ofte mer på de sosiale aspektene ved å overleve i et ødemark, og kombinerer ressurser med andre spillere og utvides for dominans i en spillverden. Samarbeid og samarbeid mot andre spillere kan være et viktig element i disse spillene. De kan være designet for å fungere med et nettsted for sosiale nettverk eller anvendelse, for bedre å lette denne typen spill.

ANDRE SPRÅK