Hva er de forskjellige typene post-apokalyptiske MMO-er?

Post-apokalyptiske MMO-spill (Massively Multiplayer Online) er vanligvis designet for å gi en spiller opplevelsen av å navigere gjennom et miljø herjet av en massiv krig eller annen ødeleggelse. Mange av disse spillene er designet som fullt realiserte landskap gjengitt i tredimensjonal (3D) grafikk som en spiller utforsker gjennom øynene til en virtuell karakter. Slike spill er ofte designet med fokus på et eller annet element i gameplay, for eksempel leting, eller Player vs Player (PvP) interaksjoner og kamp. Post-apokalyptiske MMOer kan også utformes som spill som kjører i en nettleser, noe som krever færre ressurser fra en bruker til å spille og oppleve dem.

Akkurat som andre typer massive online spill, gir post-apokalyptiske MMO-er typisk mange mennesker å spille sammen på et delt spillområde. Denne verdenen er vedvarende og gjenstår for spillere å delta i når som helst på døgnet, og gi dem et miljø der de kan forfølge interessene sine. Post-apokalyptiske MMO-er kjøres vanligvis som frittstående programmer, kalt spillklienter, som lar spillerne koble seg til servere som er vert for spillet. Spillerne lager digitale karakterer som fungerer som deres avatarer i spillverdenen; gjennom dem står de fritt til å utforske og oppleve det digitale landskapet.

Selv om mange av disse spillene inneholder flere elementer, er det ganske vanlig at post-apokalyptiske MMO-er fokuserer på et bestemt aspekt av spillingen. Ett spill kan skapes med søkelys på utforsking og overlevelse, slik at spilleren kan jobbe og trives midt i et ødelagt og øde landskap. En annen kan imidlertid fokusere mer på den bekjempende naturen for å overleve og etablere begrensede ressurser som deles av alle karakterene. Dette skaper en kontekst for Player vs Player eller PvP interaksjoner der folk som spiller spillet er i stand til å kjempe om hverandre for kontroll over ressursene og for å ta kontroll over forskjellige områder.

Post-apokalyptiske MMOer kan også utformes som nettleser-spill som kjører i et program som brukes til å navigere på forskjellige nettsteder. Denne typen applikasjoner er vanligvis ganske enklere enn fullt realiserte individuelle klienter og gir mulighet for en annen spillopplevelse. Spillere av disse post-apokalyptiske MMO-ene fokuserer ofte mer på de sosiale aspektene ved overlevelse i et ødemark, og kombinerer ressurser med andre spillere og utvider seg for dominans i en spillverden. Samarbeid og samarbeid mot andre spillere kan være et viktig element i disse spillene. De kan være designet for å fungere med et sosialt nettverksnettsted eller -applikasjon, for bedre å lette denne typen spill.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?