Co je editor úrovní?
Editor úrovní je softwarový nástroj určený k úpravám nebo vytváření úrovní pro videohry. Tento speciální software mohou být vytvořeny vývojáři hry nebo programátoři třetích stran je mohou vyvíjet jednotlivě. Zatímco editory úrovně jsou nejčastěji vidět u videoher pro počítače, někdy se také zobrazují u videoher vyrobených pro domácí konzole. Téměř vždy jsou navrženy vývojáři původní hry a obvykle jsou součástí hry.
Editory úrovní jsou často navrženy pro herní stroje a ne pro jednotlivé hry. Herní engine je počítačový software, který se používá k vytvoření a vývoji hry. Pomáhají nastavit funkce, jako je fyzika, zvuk, animace a grafika hry. Unreal Engine, například, je herní engine vytvořený Epic Games, který je často používán jinými herními společnostmi k vývoji jejich vlastních her. Upravená verze editoru úrovní UnrealED umožňuje upravovat nebo vytvářet úrovně pro jednotlivé hry Unreal engine, jako je Thief nebo Deus Ex.
Vývojáři obvykle vydávají bezplatný software editoru úrovní pro hry a podporují fanoušky, aby si vytvořili vlastní úroveň. Fanoušci úrovní se vytvářejí pomocí programů editorů úrovní a poté jsou online vydáváni komunitě fanoušků, aby je mohli hrát ostatní. Jsou oblíbené zejména v online hrách pro první osobu, jako jsou populární hry Quake a Doom. Fanatičtí hráči se mohou vyhnout nudě na stejných úrovních tím, že budují vlastní a aktivně hledají uživatelské úrovně, aby věci změnili.
Povaha konzol pro videohry, jako jsou Xbox 360 a Playstation 3, ztěžuje existenci plnohodnotných editorů na těchto platformách. Zatímco editory úrovní pro domácí počítače jsou často podobné programům pro vytváření úrovní, které vývojáři sami používali, editory úrovní pro herní konzole jsou často svléknuty, zjednodušené verze s omezenou funkčností.
Někdy jsou nelegální editory úrovní vyráběny pro konzolové hry fanoušky, kteří chtějí ve hře provádět úpravy úrovní. Ty jsou často nezákonné, protože ke správnému spuštění vyžadují modifikované herní konzole nebo pirátské kopie hry. Častěji však vývojáři her začínají vidět potenciál pro vestavěné programy editorů na úrovni a některé z nich začleňují do her. Některé hry dokonce začleňují editory úrovně do postupu hry, což vyžaduje, aby hráč upravil nebo vytvořil aspekty úrovně, aby mohl pokračovat v příběhu.