Vad är en nivåredigerare?
En nivåredigerare är ett programverktyg som är utformat för att redigera eller skapa nivåer för ett videospel. Denna speciella programvara kan skapas av spelutvecklarna eller tredjepartsprogrammerare kan utveckla dem individuellt. Medan nivåredigerare oftast ses för videospel för datorer, dyker de ibland upp för videospel som är gjorda för hemmakonsoler också. Dessa är nästan alltid designade av utvecklarna av det ursprungliga spelet och inkluderas vanligtvis i spelet.
Nivåredigerare är ofta utformade för spelmotorer och inte enskilda spel. En spelmotor är datorprogramvaran som används för att skapa och utveckla spelet. De hjälper till att ställa in funktioner som fysik, ljud, animering och grafik i spelet. Unreal Engine är till exempel en spelmotor tillverkad av Epic Games som ofta används av andra spelföretag för att utveckla sina egna spel. Modifierad version av nivåredigeraren UnrealED gör det möjligt att redigera eller skapa nivåer för enskilda Unreal-motorspel, t.ex. Thief eller Deus Ex.
Utvecklare släpper vanligtvis gratis redigeringsprogram för spel och uppmuntrar fansen att göra sina egna nivåer. Nivåfläktar skapar med hjälp av nivåredigeringsprogram släpps sedan online på fansen, så att andra kan spela dem. De är särskilt populära i online-person-shooter-spel som de populära spelen Quake och Doom. Fanatiska spelare kan undvika att bli uttråkade av samma nivåer genom att bygga sina egna och aktivt söka användarskapade nivåer för att ändra saker.
Arten av videospelkonsoler, som Xbox 360 och Playstation 3, gör det svårt för fullständiga nivåredigerare att existera på dessa plattformar. Medan nivåredigerare som är gjorda för hemmadatorer ofta liknar nivåskapande program som utvecklarna själva använde, avskaffas nivåredigerare för spelkonsoler ofta, förenklade versioner med begränsad funktionalitet.
Ibland skapas olagliga nivåredigerare för konsolspel av fans som vill ha nivåredigeringsfunktioner i spelet. Dessa är ofta olagliga eftersom de kräver modifierade spelkonsoler eller piratkopierade kopior av spelet för att kunna köras korrekt. Mer ofta men spelutvecklare börjar se potentialen för inbyggda redigeringsprogram och inkluderar någon form av dem i spel. Vissa spel innehåller till och med nivåredigerare i spelets progression, vilket kräver att spelaren redigerar eller skapar aspekter av en nivå för att gå vidare i historien.