Vad är en nivåredaktör?
A Level Editor är ett mjukvaruverktyg som är utformat för att redigera eller skapa nivåer för ett videospel. Denna speciella programvara kan skapas av utvecklarna av spelet eller tredjepartsprogrammerare kan utveckla dem individuellt. Medan nivåredaktörer oftast ses för videospel för datorer, dyker de ibland upp för videospel som är gjorda för hemkonsoler också. Dessa är nästan alltid designade av utvecklarna av det ursprungliga spelet och ingår vanligtvis i spelet.
nivåredaktörer är ofta designade för spelmotorer och inte enskilda spel. En spelmotor är datorprogramvaran som används för att skapa och utveckla spelet. De hjälper till att ställa in funktioner som spelets fysik, ljud, animering och grafik. Den orealistiska motorn är till exempel en spelmotor tillverkad av episka spel som ofta används av andra spelföretag för att utveckla sina egna spel. Modifierad version av nivån Editor orealed gör det möjligt att redigera eller skapa nivåer för individuella Unreal Engine -spel, till exempel THIFE eller DEUS Ex.
Utvecklare kommer vanligtvis att släppa redigerare för fri nivå för spel och uppmuntra fans att göra sina egna nivåer. Nivåer som fans skapar med hjälp av nivå Editor -program släpps sedan online till fansgemenskapen så att andra kan spela dem. De är särskilt populära i första person-skyttspel som den populära spelkakan och Doom. Fanatiska spelare kan undvika att bli uttråkade av samma nivåer genom att bygga sina egna och aktivt söka användarskapade nivåer för att ändra saker.
Naturen av videospelkonsoler, till exempel Xbox 360 och PlayStation 3, gör det svårt för fullständiga nivåredaktörer att existera på dessa plattformar. Medan nivåredaktörer som är gjorda för hemdatorer ofta liknar de nivåskapande program som utvecklarna själva använde, avlägsnas nivåredaktörer för spelkonsoler ofta, förenklade versioner med begränsad funktionalitet.
iblandOlagliga nivåredaktörer är gjorda för konsolspel av fans som vill ha nivåredigeringsfunktioner i spelet. Dessa är ofta olagliga eftersom de kräver modifierade spelkonsoler eller piratkopierade kopior av spelet för att korrekt köras. Oftare börjar spelutvecklare se potentialen för inbyggda redigeringsprogram och inkluderar någon form av dem i spel. Vissa spel innehåller till och med nivåredaktörer i spelets utveckling, vilket kräver att spelaren ska redigera eller skapa aspekter av en nivå för att gå vidare i berättelsen.