Hva er en nivåredigerer?
En nivåredigerer er et programvareverktøy designet for å redigere eller lage nivåer for et videospill. Denne spesielle programvaren kan lages av utviklerne av spillet, eller tredjepartsprogrammerere kan utvikle dem individuelt. Mens nivåredaktører ofte er sett for videospill til datamaskiner, dukker de noen ganger opp også for videospill laget for hjemmekonsoller. Disse er nesten alltid designet av utviklerne av det originale spillet og er vanligvis inkludert i spillet.
Nivåredaktører er ofte designet for spillmotorer og ikke individuelle spill. En spillmotor er dataprogramvaren som brukes til å lage og utvikle spillet. De hjelper deg med å sette funksjoner som fysikk, lyd, animasjon og grafikk av spillet. Unreal Engine, for eksempel, er en spillmotor laget av Epic Games som ofte brukes av andre spillselskaper for å utvikle sine egne spill. Endret versjon av nivåredigereren UnrealED gjør det mulig å redigere eller opprette nivåer for individuelle Unreal-motorspill, for eksempel Thief eller Deus Ex.
Utviklere vil vanligvis gi ut gratis redigeringsprogramvare for spill og oppfordre fans til å lage sine egne nivåer. Nivåfans som oppretter ved hjelp av redigeringsprogrammer blir deretter utgitt online til fanesamfunnet slik at andre kan spille dem. De er spesielt populære i online førstepersonsskyterspill som de populære spillene Quake og Doom. Fanatiske spillere kan unngå å bli lei av de samme nivåene ved å bygge sine egne og aktivt søke brukeropprettede nivåer for å endre ting opp.
Naturen til videospillkonsoller, som Xbox 360 og Playstation 3, gjør det vanskelig for fullverdige redigeringsnivåer å eksistere på disse plattformene. Mens nivåredaktører laget for hjemmecomputere ofte ligner nivåopprettingsprogrammene utviklerne selv brukte, blir nivåredigerere for spillkonsoller ofte strippet ned, forenklede versjoner med begrenset funksjonalitet.
Noen ganger er det laget ulovlige nivåredaktører for konsollspill av fans som ønsker nivåredigeringsfunksjoner i spillet. Dette er ofte ulovlig fordi de krever endrede spillkonsoller eller piratkopierte kopier av spillet for å kunne kjøre. Oftere selv om spillutviklere begynner å se potensialet for innebygde redigeringsprogrammer og inkluderer noen form for dem i spill. Noen spill innlemmer til og med nivåredaktører i progresjonen av spillet, noe som krever at spilleren redigerer eller lager aspekter av et nivå for å komme videre i historien.