Co je to prototypování papíru?

Prototypování papíru je proces, který se někdy používá k vývoji, návrhu a testování různých aspektů počítačového programu nebo uživatelského rozhraní (UI) v rámci vyvíjeného programu. Základní proces zahrnuje vytvoření papírové verze uživatelského rozhraní a programu na více stránkách a papírových kartách, které lze použít k vyjádření toho, jak bude skutečný program spuštěn s uživatelem. To se obvykle provádí, když je program stále v počátečních fázích vývoje, což umožňuje návrhářům rychle rozvíjet a testovat různé nápady bez rozsáhlého vytváření nebo programování uměleckých děl. Prototyp papíru lze poté použít s testerem k prokázání toho, jak uživatelské rozhraní může ve skutečnosti fungovat s uživatelem v počítači.

Jako konstrukční praxe se prototypy papíru používaly různými způsoby po mnoho let a v různých aplikacích. Z koncepčního hlediska je to podobné vytváření miniatur nebo maket uměleckého díla před tím, než je finální kresba vyvinuta v reklamě. Při použití s ​​vývojem softwaru však umožňuje vývojářům vytvářet a testovat různé aspekty programu, aniž by ve skutečnosti provádělo jakékoli programování. Společnost může ušetřit spoustu peněz a času pomocí prototypování papíru před testováním softwaru, zatímco je stále ve vývoji.

Prototypování papíru obvykle spočívá v použití listů papíru, poznámkových karet a podobných objektů k vytvoření papírové reprezentace toho, jak bude vypadat UI programu. Různá okna, která by se mohla otevřít, mohou být představována samostatnými listy papíru a karet, z nichž každá zobrazuje obrázky a možnosti, které bude uživatel během navigace v systému vybaven. Změna možností pomocí prototypování papíru je stejně jednoduchá jako psaní a kreslení na nový list papíru nebo provádění změn na existujícím listu. To je mnohem jednodušší než provádět změny programu v rámci kódu vytvářeného pro tento program.

Testování uživatelského rozhraní pro program lze provádět také pomocí prototypů papíru. To se často provádí tak, že v místnosti bude několik lidí, přičemž jedna osoba bude působit jako virtuální počítač, zatímco tester sedí na opačné straně malého stolu. Uživatel nedostává žádné instrukce, ale smí ručně komunikovat s prototypem papíru pomocí své ruky a prstů k reprezentaci kurzoru, který by navigoval skutečný program.

Jak tester interaguje s prototypem, osoba jednající jako virtuální počítač demonstruje, jak by se počítač choval, kdyby byl použit skutečný program. Osoba změní stránky a přinese nové listy papíru a karty, které budou představovat, jak by skutečný systém fungoval. To umožňuje prototypům papíru posoudit, jak uživatelé skutečně budou pracovat s uživatelským rozhraním, a poté podle potřeby provádět změny, zatímco software je stále v počátečních fázích vývoje.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?