Was ist Papierprototyping?
Papierprototyping ist ein Prozess, der manchmal zum Entwicklung, Design und Testen verschiedener Aspekte eines Computerprogramms oder einer Benutzeroberfläche (UI) in einem Programm entwickelt und testen wird. Der grundlegende Prozess beinhaltet die Erstellung einer Papierversion der Benutzeroberfläche und des Programms auf mehreren Seiten und Karten von Papier, mit denen dargestellt werden kann, wie das tatsächliche Programm mit einem Benutzer ausgeführt wird. Dies geschieht normalerweise, während sich ein Programm noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet und es den Designer ermöglicht, verschiedene Ideen ohne umfangreiche Kunstwerke zu entwickeln und zu testen. Papierprototyping kann dann mit einem Tester verwendet werden, um zu demonstrieren, wie die Benutzeroberfläche tatsächlich mit einem Benutzer auf einem Computer funktionieren kann. Konzeptionell ähnelt es der Schaffung von Miniaturansichten oder einem Modell für ein Kunstwerk, bevor das endgültige Kunstwerk in der Werbung entwickelt wird. Bei Verwendung mit weichem GebrauchDie Ware -Entwicklung ermöglicht es den Entwicklern jedoch, verschiedene Aspekte eines Programms zu erstellen und zu testen, ohne tatsächlich eine Programmierung durchzuführen. Ein Unternehmen kann viel Geld und Zeit einsparen, indem sie Papierprototyping verwendet, bevor sie die Software testen, während sie sich noch in der Entwicklung befindet.
Papierprototyping besteht normalerweise aus der Verwendung von Papierblättern, Notizkarten und ähnlichen Objekten, um eine Papierdarstellung darüber zu erstellen, wie die Benutzeroberfläche eines Programms aussehen wird. Verschiedene Fenster, die möglicherweise geöffnet werden, können durch separate Blätter von Papier und Karten dargestellt werden, wobei jeweils die Bilder und Optionen angezeigt werden, die einem Benutzer beim Navigieren des Systems zur Verfügung gestellt werden. Das Ändern der Optionen durch Papierprototyping ist so einfach wie das Schreiben und Zeichnen auf ein neues Blatt Papier oder Änderungen an einem vorhandenen Blatt. Dies ist viel einfacher, als Änderungen an einem Programm innerhalb des für dieses Programm erstellten Code vorzunehmen.
Tests einer BenutzeroberflächeFür ein Programm kann auch mit Papierprototyping durchgeführt werden. Dies geschieht oft durch mehrere Personen in einem Raum zusammen, wobei eine Person als virtueller Computer fungiert, während der Tester auf der gegenüberliegenden Seite eines kleinen Tisches sitzt. Der Benutzer erhält keine Anweisungen, darf jedoch manuell mit dem Papierprototyp interagieren, wobei er seine Hand und die Finger verwendet, um den Cursor darzustellen, der durch das tatsächliche Programm navigieren würde.
Da der Tester mit dem Prototyp interagiert, zeigt die Person, die als virtueller Computer fungiert, wie der Computer handeln würde, wenn das tatsächliche Programm verwendet würde. Die Person wechselt die Seiten und bringt neue Blätter aus Papier und Karten auf, um darzustellen, wie das tatsächliche System funktionieren würde. Auf diese Weise können Papierprototyping beurteilen, wie Benutzer tatsächlich mit einer Benutzeroberfläche interagieren und dann Änderungen nach Bedarf vornehmen, während die Software noch in den frühen Entwicklungsstadien liegt.