Che cos'è il prototipo di carta?
La prototipazione della carta è un processo che viene talvolta utilizzato per sviluppare, progettare e testare vari aspetti di un programma per computer o di un'interfaccia utente (UI) all'interno di un programma in fase di sviluppo. Il processo di base prevede la creazione di una versione cartacea dell'interfaccia utente e del programma su più pagine e schede di carta che possono essere utilizzate per rappresentare il modo in cui verrà eseguito il programma effettivo con un utente. Ciò avviene in genere mentre un programma è ancora nelle prime fasi di sviluppo, consentendo ai progettisti di sviluppare e testare rapidamente idee diverse senza una vasta creazione o programmazione di opere d'arte. La prototipazione della carta può quindi essere utilizzata con un tester per dimostrare come l'interfaccia utente potrebbe effettivamente funzionare con un utente su un computer.
Come pratica di progettazione, la prototipazione della carta è stata utilizzata in vari modi per molti anni e in una varietà di applicazioni. Concettualmente è simile alla creazione di miniature o un modello per un'opera d'arte prima che l'opera finale venga sviluppata nella pubblicità. Se utilizzato con lo sviluppo software, tuttavia, consente agli sviluppatori di creare e testare vari aspetti di un programma senza eseguire alcuna programmazione. Un'azienda può risparmiare un sacco di tempo e denaro utilizzando la prototipazione cartacea prima di testare il software mentre è ancora in fase di sviluppo.
La prototipazione della carta di solito consiste nell'utilizzare fogli di carta, carte per appunti e oggetti simili per creare una rappresentazione cartacea di come apparirà l'interfaccia utente di un programma. Diverse finestre che possono essere aperte possono essere rappresentate da fogli di carta e carte separati, ciascuno con le immagini e le opzioni fornite all'utente durante la navigazione nel sistema. Cambiare le opzioni attraverso la prototipazione della carta è semplice come scrivere e disegnare su un nuovo foglio di carta o apportare modifiche su un foglio esistente. Questo è molto più semplice che apportare modifiche a un programma all'interno del codice creato per quel programma.
Il test di un'interfaccia utente per un programma può essere eseguito anche utilizzando la prototipazione cartacea. Questo è spesso fatto avendo diverse persone in una stanza insieme, con una persona che funge da computer virtuale mentre il tester si trova sul lato opposto di un tavolino. All'utente non vengono fornite istruzioni ma è consentito interagire manualmente con il prototipo cartaceo, usando la mano e le dita per rappresentare il cursore che dovrebbe navigare nel programma reale.
Mentre il tester interagisce con il prototipo, la persona che funge da computer virtuale dimostra come il computer agirebbe se fosse utilizzato il programma reale. La persona cambierà pagina e visualizzerà nuovi fogli di carta e carte per rappresentare il funzionamento del sistema reale. Ciò consente alla prototipazione cartacea di valutare come gli utenti interagiranno effettivamente con un'interfaccia utente e quindi apportare le modifiche necessarie mentre il software è ancora nelle prime fasi di sviluppo.