Co to jest prototypowanie papieru?

Prototypowanie papieru to proces, który jest czasem używany do opracowywania, projektowania i testowania różnych aspektów programu komputerowego lub interfejsu użytkownika (interfejsu użytkownika) w ramach opracowywanego programu. Podstawowy proces obejmuje tworzenie papierowej wersji interfejsu użytkownika i programu na wielu stronach i kartach papieru, które można użyć do reprezentowania, w jaki sposób rzeczywisty program będzie działał z użytkownikiem. Zwykle odbywa się to, gdy program jest jeszcze na wczesnym etapie rozwoju, umożliwiając projektantom szybko rozwijać i testować różne pomysły bez obszernego tworzenia lub programowania dzieła sztuki. Prototypowanie papieru można następnie użyć z testerem, aby pokazać, w jaki sposób interfejs użytkownika może funkcjonować z użytkownikiem na komputerze.

Jako praktykę projektową, prototypowanie papieru było używane na różne sposoby od wielu lat i w różnych aplikacjach. Koncepcyjnie jest podobny do tworzenia miniatur lub makiety dzieła sztuki przed opracowaniem ostatecznego grafiki w reklamie. Gdy jest używany z miękkimOpracowywanie Ware pozwala jednak programistom tworzyć i testować różne aspekty programu bez faktycznego programowania. Firma może zaoszczędzić dużo pieniędzy i czasu, korzystając z prototypowania papierowego przed testowaniem oprogramowania, gdy jest ona nadal w rozwoju.

Prototypowanie papieru zwykle polega na użyciu arkuszy papieru, kart notatek i podobnych obiektów, aby stworzyć papierową reprezentację tego, jak będzie wyglądał interfejs użytkownika programu. Różne okna, które można otworzyć, mogą być reprezentowane przez oddzielne arkusze papieru i kart, z których każde wyświetla obrazy i opcje, z którymi użytkownik będzie dostarczany podczas nawigacji po systemie. Zmiana opcji poprzez prototypowanie papieru jest tak proste, jak pisanie i rysowanie na nowym arkuszu papieru lub wprowadzanie zmian na istniejącym arkuszu. Jest to znacznie prostsze niż wprowadzanie zmian w programie w tworzonym kodzie dla tego programu.

Testowanie interfejsu użytkownikaW przypadku programu można również wykonać przy użyciu prototypowania papierowego. Często odbywa się to, gdy kilka osób w pokoju razem, a jedna osoba działała jako komputer wirtualny, podczas gdy tester siedzi po przeciwnej stronie małego stołu. Użytkownik nie otrzymuje żadnych instrukcji, ale może ręcznie interakcja z prototypem papieru, używając jego ręki i palców do reprezentowania kursora, który poruszałby się po rzeczywistym programie.

Gdy tester oddziałuje z prototypem, osoba działająca jako komputer wirtualny pokazuje, w jaki sposób komputer działałby, gdyby faktyczny program był używany. Osoba zmieni strony i przywołuje nowe arkusze papieru i kart, aby reprezentować sposób działania rzeczywistego systemu. Umożliwia to prototypowanie papieru w celu oceny, w jaki sposób użytkownicy faktycznie będą wchodzić w interakcje z interfejsem użytkownika, a następnie wprowadzić zmiany w razie potrzeby, podczas gdy oprogramowanie jest jeszcze na wczesnym etapie rozwoju.

INNE JĘZYKI