Jaká jsou různá použití akcelerometru ose?
akcelerometr je zařízení, které měří zrychlení formuláře. Akcelerometr s více osy je schopen měřit zrychlení ve dvou nebo třech osách, což mu zase umožňuje měřit pohyb ve velmi přesných detailech. Zatímco akcelerometr s jedinou osou má v medicíně a inženýrství použití, jedním z nejčastějších používání víceosého akcelerometru je v elektronických hrách.
Forma zrychlení měřená akcelerometrem je známá jako správné zrychlení. Toto je úroveň zrychlení po zohlednění efektů volného pádu způsobené gravitací. Ve skutečnosti akcelerometr měří zrychlení, které mohou pociťovat lidé. To znamená, že pohyb v jednom páru protichůdných směrů, jako je tam a zpět. Existují samozřejmě tři osy pro jakýkoli objekt, který lze vyjádřit jako tam a zpět, vlevo a doprava a nahoru a dolů. Více sofistikovanějšíA akcelerometry mohou měřit ve dvou nebo všech třech těchto os. Například by to mohlo měřit způsob, jakým budova vibruje, když je vystavena silám, jako jsou lidé, kteří přes něj chodí, zbytky padající na něj, vysoké větry nebo zemětřesení. Tato měření může zase pomoci posoudit nejlepší návrh za odolat takovým incidentům a také dosáhnout rovnováhy mezi odolným rizikem, aniž by se stala neúměrně drahá.
Pro lékařské účely lze také použít akcelerometr. Patří mezi ně vytváření senzorů, které pomáhají personálu nouzové pomoci vytvářet komprese hrudníku s konzistentní hloubkou. Mezi další lékařské použití patří sportovní hodinky, které mohou měřit rychlost i vzdálenost pro běžce.
Nejvyšší využití víceosových akcelerometrů v 21. století je ve videohrámostech. V některých případechTo zahrnuje měření naklápění ruční obrazovky, například v elektronických verzích tradičně dřevěné bludiště. V jiných případech měří akcelerometry pohyb bezdrátového, kapesního ovladače, který může simulovat objekt ve hře, jako je tenisová raketa nebo golfový klub. To umožňuje hráči realisticky provádět akci na obrazovce, než jednoduše stisknout tlačítka.