Quais são os diferentes usos de um acelerômetro de eixo?
Um acelerômetro é um dispositivo que mede uma aceleração de formulário. Um acelerômetro de múltiplos eixos é capaz de medir a aceleração em dois ou três eixos, o que, por sua vez, permite medir o movimento com detalhes muito precisos. Embora um acelerômetro de eixo único seja usado em medicina e engenharia, um dos usos mais comuns de um acelerômetro de eixo múltiplo é nos jogos eletrônicos.
A forma de aceleração medida por um acelerômetro é conhecida como aceleração adequada. Este é o nível de aceleração após levar em consideração os efeitos de queda livre causados pela gravidade. Com efeito, um acelerômetro mede a aceleração que pode ser sentida pelas pessoas.
Muitos tipos de acelerômetro medem apenas a aceleração - e, por sua vez, o movimento - ao longo de um único eixo. Ou seja, movimento em um par de direções opostas, como para frente e para trás. Obviamente, existem três eixos para qualquer objeto, que podem ser expressos em frente e para trás, esquerda e direita e para cima e para baixo. Acelerômetros mais sofisticados podem medir em dois ou nos três eixos.
Um acelerômetro de eixo único ou múltiplo pode ser usado para fins de engenharia. Por exemplo, ele poderia medir a maneira como um edifício vibra quando exposto a forças como pessoas que o atravessam, detritos caindo sobre ele, ventos fortes ou um terremoto. Por sua vez, essas medidas podem ajudar a avaliar o melhor projeto para suportar tais incidentes, bem como alcançar um equilíbrio entre ser resiliente a esses riscos sem se tornar proibitivamente caro.
Um acelerômetro também pode ser usado para fins médicos. Isso inclui a criação de sensores para ajudar a equipe de emergência a fazer compressões torácicas com profundidade consistente. Outros usos médicos incluem relógios esportivos que podem medir a velocidade e a distância de um corredor.
O uso mais destacado dos acelerômetros multieixos no século 21 é nos videogames. Em alguns casos, isso envolve medir a inclinação de uma tela do computador de mão, por exemplo, nas versões eletrônicas de um brinquedo de labirinto tradicionalmente de madeira. Em outros casos, os acelerômetros medem o movimento de um controle portátil sem fio que pode simular um objeto no jogo, como uma raquete de tênis ou taco de golfe. Isso permite que o jogador efetue uma ação realista na tela, em vez de simplesmente pressionar os botões.