Co je variabilní snímková frekvence?
Proměnlivá snímková frekvence je praxe kódování videa s různými snímkovými rychlostmi pro různé části filmu. Tato praxe byla téměř neslýchaná, dokud se filmy s vysokým rozlišením (HD) nedostaly na vrchol. Některé běžné formáty HD videa budou používat variabilní snímkovou frekvenci pro zlepšení komprese a zmenšení velikosti souborů. Základní metodou této praxe je zvýšení rychlosti při vysokém pohybu a snížení rychlosti během statických scén. I když tato praxe u videí je stále neobvyklá, používání variabilních datových toků ve zvukových souborech je velmi podobná praxe a existuje již mnoho let.
Abychom porozuměli variabilní snímkové frekvenci, je důležité pochopit několik základních pojmů. Snímek je jediný snímek, jako je část filmu. Framerate je počet snímků, které se zobrazují na obrazovce za sekundu, což v podstatě způsobuje, že film funguje jako složitá flipbook. Vyšší snímkové frekvence budou mít za následek rozmazaný obraz a nižší sazby budou trhat a přeskakovat. Je důležité si uvědomit, že snímková frekvence je nezávislá na výstupním rozlišení, protože video s nízkým rozlišením, ale vysoké snímkové video, bude stále vypadat rozmazaně, i když pohyb bude pěkně plynout.
Videa s pevnou snímkovou frekvencí nemusí vždy vypadat stejně hladce. Ve scénách s nižším pohybem, jako jsou lidé, kteří sedí a mluví nebo se pohybují z dálky, je skutečná změna z jednoho snímku na druhý velmi malá. Ve vyšších pohybových částech, jako je bojová scéna nebo záběr podrobného pohybu, může být změna z jednoho snímku na druhý velmi velká. I když se snímky pohybují stejnou rychlostí, bude pohyb vypadat trhaný rychlým pohybem kvůli rozdílu mezi snímky.
Použitím variabilní snímkové rychlosti je možné tento problém eliminovat i zmenšit velikost videa. Obecně platí, že čím jsou všechny ostatní věci stejné, čím vyšší je snímková frekvence, tím větší je koncový soubor. Ve výše uvedeném příkladu by kodér měl možnost vytvořit velmi velký soubor, který by vyhovoval akčním scénám, i kdyby to odpovídalo pouze malé části souboru. Na druhou stranu může být soubor mnohem menší, ale akční scéna bude vypadat špatně zakódovaná.
Variabilní snímkový systém sníží snímkovou rychlost během pomalých částí a zvyšuje rychlost během rychlých částí. To umožní pohledům mít stálý vzhled, aniž by došlo k obrovskému zvětšení velikosti souboru. To se provádí vytvořením konstanty, která se týká změny rámce. V pomalé části s nízkým rozdílem mezi snímky udržuje rychlost změny konstantní tím, že zpomaluje snímkovou rychlost. V rychlých částech je rychlost pohybu od snímku k snímku snížena zrychlením snímkové rychlosti.