Co je variabilní snímky?

Variable Framerate je praxe kódování videa s různými snímky pro různé části filmu. Tato praxe byla téměř neslýchaná, dokud se filmy s vysokým rozlišením (HD) nedostaly na význam. Některé běžné formáty videa HD budou používat variabilní framerát ke zvýšení komprese a snížení velikosti souborů. Základní metodou této praxe je zvyšující se rychlost během vysokého pohybu a snižování rychlosti během statických scén. I když je tato praxe ve videích stále neobvyklá, použití variabilních bitrátů ve zvukových souborech je velmi podobnou praxí a existuje již mnoho let.

Abychom pochopili variabilní snímky, je důležité pochopit několik základních termínů. Rám je jediný obrázek, jako je kousek filmu. Framerate je počet snímků, které se zobrazují na obrazovce za sekundu, a v podstatě vytváří film jako složitý flipbook. Vyšší snímky budou mít za následek duchovní obrázek a nižší sazby trhají a přeskočí. Je důležité si uvědomit, že framerate je nezávislá na OURozlišení TPUT, jako nízké rozlišení, ale s vysokým framerate video bude stále vypadat rozmazané, i když pohyb bude fungovat pěkně.

Videa s pevným snímkem nemusí mít vždy stejnou hladkost. V nižších pohybových scénách, jako jsou lidé sedící a mluvení nebo pohyb vystřelit z dálky, je skutečná změna z rámu na rám velmi malá. Ve vyšších částech pohybu, jako je bojová scéna nebo výstřel podrobného pohybu, může být změna z rámu na rám velmi velká. Přestože se rámy pohybují stejnou rychlostí, pohyb bude vypadat trhaný v rychlém pohybu kvůli rozdílu mezi snímky.

Pomocí proměnné framerate je možné tento problém eliminovat a snížit velikost videa. Obecně, se všemi ostatními věcmi, jsou rovné, čím vyšší je framerate, tím větší je koncový soubor. Ve výše uvedeném příkladu by kodér měl na výběr Making velmi velký soubor pro přizpůsobení akčních scén, i když to odpovídá pouze malou část souboru. Na druhou stranu může být soubor mnohem menší, ale akční scéna bude vypadat špatně kódovaná.

Systém s variabilním snímkem sníží snímky během pomalých částí a zvýší rychlost během rychlých částí. To umožní názorům mít konstantní vzhled bez výrazného zvětšení velikosti souboru. To se provádí vytvořením konstanty, která se týká změny rámce. V pomalé části s nízkým rozdílem mezi rámy udržuje rychlost konstantní množství změny zpomalením snímku. V rychlých částech je množství pohybu z rámu na rám sníženo zrychlením snímku.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?