¿Qué es la fotograma variable?

Variable Framerate es la práctica de codificar video con diferentes cuadros para diferentes partes de la película. Esta práctica era casi desconocida hasta que las películas de alta definición (HD) llegaron a la fama. Algunos formatos de video HD comunes utilizarán una fotograma variable para mejorar la compresión y reducir los tamaños de archivo. El método básico de esta práctica es aumentar la tasa durante el movimiento alto y la disminución de la velocidad durante las escenas estáticas. Si bien esta práctica en videos sigue siendo poco común, el uso de tasas de bits variables en archivos de audio es una práctica muy similar y ha existido durante muchos años.

Para comprender la fotograma variable, es importante comprender algunos términos básicos. Un marco es una sola imagen, como una porción de una película. Una fotograma es la cantidad de cuadros que se muestran en la pantalla por segundo, básicamente hacer que una película funcione como un Flipbook complejo. Los cuadros más altos darán como resultado una imagen más lenta y las tasas más bajas se sacudirán y saltarán. Es importante tener en cuenta que la fotograma es independiente de OUResolución de tput, como un video de baja resolución pero alta fotograma, aún se verá borrosa a pesar de que el movimiento fluirá bien.

Los videos con una fotograma fija pueden no siempre parecer tener la misma suavidad. En escenas de movimiento más bajo, como las personas que se sientan y hablan o se disparan desde la distancia, el cambio real de un marco a otro es muy menor. En porciones de movimiento superior, como una escena de pelea o una toma de movimiento detallado, el cambio de marco a marco podría ser muy grande. A pesar de que los marcos se mueven a la misma velocidad, el movimiento se verá desigual en el movimiento rápido debido a la diferencia entre los marcos.

Al usar la velocidad de fotogramas variable, es posible eliminar ese problema y reducir el tamaño del video. En general, con todas las demás cosas iguales, cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, mayor es el archivo final. En el ejemplo anterior, el codificador tendría la opción de making un archivo muy grande para acomodar las escenas de acción, incluso si eso solo representa una pequeña parte del archivo. Por otro lado, el archivo podría ser mucho más pequeño, pero la escena de acción se verá mal codificada.

Un sistema de cuadros variable reducirá la fotograma durante las partes lentas y aumentará la velocidad durante las piezas rápidas. Esto permitirá que las vistas tengan una apariencia constante sin aumentar enormemente el tamaño del archivo. Esto se hace creando una constante que se relaciona con el cambio de cuadro. En una parte lenta con baja diferencia entre los cuadros, la velocidad mantiene constante la cantidad de cambio al desacelerar la fotograma. En partes rápidas, la cantidad de movimiento de marco a marco se reduce al acelerar la velocidad de fotogramas.

OTROS IDIOMAS