Hvad er de bedste tip til online spilstrategi?

Online-spilstrategi er mangefacetteret og afhænger ofte af den genre af spillet, der spilles. For eksempel skal et massivt multiplayer-online-rollespil (MMORPG) spilles tydeligt forskelligt fra et realtidsstrategispil (RTS) eller et førstepersonsskytte (FPS), fordi de tre genrer involverer forskellige indstillinger og mål. Onlinespil er ofte kendetegnet ved en tilstedeværelse af menneskelige modstandere i modsætning til computermodstandere. Dette åbner online spil strategi for et væld af virkelige verden taktikker, der spiller på svaghederne ved menneskelig opmærksomhed. De bedste tip til online spilstrategi inkluderer styring af ressourcer effektivt, anvendelse af taktiske manøvrer til at overliste modstandere og få en teknologisk fordel ved at bruge det bedst mulige udstyr.

Ressourcestyring eller makromanagement er vigtig for enhver spillestrategi, skønt den ofte overses for mere spændende gameplay-aspekter. Ressourcestyring skal ses som produktions- eller forberedelsesfasen, som generelt opretholdes indtil slutningen af ​​spillet. Uanset om genren af ​​spil, der spilles kræver lagring af arme og ammunition, som i de fleste FPS-spil, eller kræver byudvidelse og enhedstræning, som i mange RTS-spil, vil udtræden af ​​hyppig kamp typisk favorisere den spiller, der får mest ud af hans eller hendes begrænsede ressourcer. Behovet for at værdsætte ressourcestyring er måske mest indlysende i MMORPGs, hvor selve spilindstillingen disponerer spilleren til at fokusere på at samle ressourcer.

Særlige strategier inden for kampens varme eller brugen af ​​mikromanagement afhænger ofte af de tekniske aspekter af spillegenren og det specifikke spil i sig selv. Første person skydespil kræver typisk uforudsigelig bevægelse for at komplicere en modstanders målretning. Real-time strategispil kræver, at de bestemte enhedstyper af forskellige hære tildeles til at målrette modstandernes særlige enhedstyper, som de er mest effektive til at dominere. MMORPGs kræver ordre og timing af trylleformularer eller evner på en sådan måde, at de bedst forbedres deres skader og svækkelse eller heling og befæstning. Alle genrer opfordrer til at opretholde hurtig kommunikation mellem allierede spillere for strategisk harmoni.

Generelt giver defensive stillinger en fordel, hvilket tvinger modstanderen til at komme ud af befæstning, mens forsvaret opretholder en befæstet position. På den anden side letter statiske defensive stillinger en modstanders bestræbelser på at opnå nyttig rekognosering, som en forsvarer måske ikke er klar over, at der er opnået. I genrer, hvor spillerne er i stand til at opretholde en befæstet "hovedbase" såvel som mod-rekognoseringskontorer, kan fordelene ved en defensiv holdning opretholdes, samtidig med at man undgår ulemperne. En stødende taktik er distraktion, som involverer kun at bruge en brøkdel af ens styrker eller ammunition til at besætte en modstanders opmærksomhed, mens du dirigerer størstedelen af ​​ens styrker og ammunition mod mere kritiske, derefter forsømte mål.

Online-spilstrategi kombinerer ofte mikromanagement og makromanagement for at opnå subjektiv, men udviklet taktik. "Lokke" involverer at tilskynde en modstander til at vænne sig til en bestemt strategi eller bevægelse ved synligt at gentage den, kun for kritisk at drage fordel af sådanne afslappede antagelser ved helt at omdirigere indsatsen. "Bluffing" involverer at skræmme en modstander med uvirkelig kraft eller evner ved blot at se ud til at have dem, en taktik, der er beregnet til at dirigere modstanderens strategi i en forudsigelig eller ikke-truende, reaktionær holdning.

Spillere kan undertiden drage fordel af teknologien, der driver spillet. Online gameplay-sessioner er undertiden genstand for "forsinkelse", en springende effekt forårsaget af langsomme internetforbindelser. Dette tillader undertiden spillere med hurtigere forbindelser at udøve overlegen kontrol over strømmen af ​​kamp. Bortset fra sådanne tekniske muligheder uden for selve spillet, vil de fleste manifestationer af online-spilstrategi til en vis grad spille ind i menneskets psykologis muligheder.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?