Quels sont les meilleurs conseils pour la stratégie de jeux en ligne?

La stratégie de jeux en ligne est multiforme et dépend souvent du genre du jeu joué. Par exemple, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) devrait être joué distinctement différemment d'un jeu de stratégie en temps réel (RTS) ou d'un tireur à la première personne (FPS), car les trois genres impliquent des paramètres et des objectifs différents. Les jeux en ligne sont souvent caractérisés par une présence d'adversaires humains par opposition aux adversaires informatiques. Cela ouvre la stratégie de jeux en ligne à une richesse de tactiques réelles qui jouent sur les faiblesses de l'attention humaine. Les meilleurs conseils pour la stratégie de jeux en ligne comprennent la gestion efficace des ressources, en utilisant des manœuvres tactiques pour surpasser les adversaires et obtenir un avantage technologique en utilisant le meilleur équipement possible.

La gestion des ressources, ou macromaniation, est essentielle à toute stratégie de jeu, bien qu'elle soit généralement négligée pour des aspects de jeu plus excitants. La gestion des ressources doit être considérée comme la phase de production ou de préparation, whiCH est généralement maintenu jusqu'à la fin du jeu. Que le genre de jeu joué nécessite le stockage d'armes et de munitions, comme dans la plupart des jeux FPS, ou nécessite l'expansion de la ville et l'entraînement unitaire, comme dans de nombreux jeux RTS, l'attrition du combat fréquent favorisera généralement le joueur qui tire le meilleur parti de ses ressources limitées. La nécessité d'apprécier la gestion des ressources est peut-être la plus évidente dans les MMORPG, dans laquelle le jeu de jeu lui-même prédispose le joueur à se concentrer sur la mise en commun des ressources.

Des stratégies particulières dans la chaleur du combat, ou l'utilisation de la microgestion, ont tendance à dépendre des aspects techniques du genre de jeu et du jeu spécifique lui-même. Les jeux de tir à la première personne nécessitent généralement un mouvement imprévisible afin de compliquer le ciblage d'un adversaire. Les jeux de stratégie en temps réel appellent pour attribuer les types d'unités particuliers de diverses armées pour cibler l'opponeLes types d'unités particuliers des NTS sont les plus efficaces pour dominer. Les MMORPG appellent à la commande et au calendrier des sorts ou des capacités de manière à améliorer le mieux leurs dommages et débilitations ou guérison et fortification. Tous les genres appellent à maintenir une communication rapide entre les joueurs alliés à l'harmonie stratégique.

Généralement, les postures défensives offrent un avantage, forçant l'adversaire à sortir de fortification tandis que le défenseur maintient une position fortifiée. D'un autre côté, les postures défensives statiques facilitent les efforts d'un adversaire pour obtenir une reconnaissance utile, ce qu'un défenseur pourrait ne pas réaliser a été obtenu. Dans les genres où les joueurs sont en mesure de maintenir une "base principale" fortifiée ainsi que des sentinelles contre-reconnaissance, les avantages d'une posture défensive peuvent être maintenus tout en évitant les inconvénients. Une tactique offensive est la distraction, qui implique d'utiliser seulement une fraction de ses forces ou de ses munitions pour occuper l'attention d'un adversaire tout enting la majorité des forces et des munitions de ses cibles plus critiques et négtées.

La stratégie de jeux en ligne combine souvent la microgestion et la macromaniation pour réaliser des tactiques subjectives mais développées. "Lancement" implique d'encourager un adversaire à s'habituer à une stratégie ou un mouvement spécifique en le répétant visiblement, seulement pour profiter de manière critique de ces hypothèses relaxées en redirigeant complètement les efforts. "Bluffing" implique d'intimider un adversaire avec une force ou des capacités irréel en semblant simplement les avoir, une tactique destinée à diriger la stratégie de cet adversaire en une position réactionnaire prévisible ou non menaçante.

Les joueurs peuvent parfois profiter de la technologie alimentant le jeu. Les séances de gameplay en ligne sont parfois soumises à un «décalage», un effet de sauté causé par des connexions Internet lents. Cela permet parfois aux joueurs avec des connexions plus rapides d'exercer un contrôle supérieur sur l'écoulement du combat. Mis à part une telle opportunité techniqueLes unités en dehors du jeu lui-même, la plupart des manifestations de la stratégie de jeux en ligne joueront, dans une certaine mesure, dans les opportunités de la psychologie humaine.

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