¿Cuáles son los mejores consejos para la estrategia de juegos en línea?
La estrategia de los juegos en línea es multifacética y, a menudo, depende del género del juego que se está jugando. Por ejemplo, un juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) debe jugarse de manera muy diferente a un juego de estrategia en tiempo real (RTS) o un juego de disparos en primera persona (FPS), porque los tres géneros involucran diferentes entornos y objetivos. Los juegos en línea a menudo se caracterizan por la presencia de oponentes humanos en lugar de oponentes informáticos. Esto abre la estrategia de los juegos en línea a una gran cantidad de tácticas del mundo real que juegan con las debilidades de la atención humana. Los mejores consejos para la estrategia de los juegos en línea incluyen la gestión eficaz de los recursos, el uso de maniobras tácticas para burlar a los oponentes y obtener una ventaja tecnológica mediante el uso del mejor equipo posible.
La gestión de recursos, o macromanagement, es esencial para cualquier estrategia de juego, aunque comúnmente se descuida para aspectos de juego más emocionantes. La gestión de recursos debe verse como la fase de producción o preparación, que generalmente se mantiene hasta el final del juego. Ya sea que el género del juego que se juegue requiera el almacenamiento de armas y municiones, como en la mayoría de los juegos de FPS, o requiera la expansión de la ciudad y el entrenamiento de la unidad, como en muchos juegos de estrategia en tiempo real, la reducción del combate frecuente generalmente favorecerá al jugador que aprovecha al máximo sus recursos limitados La necesidad de apreciar la gestión de recursos es quizás más evidente en los MMORPG, en los que la configuración del juego predispone al jugador a centrarse en agrupar recursos.
Las estrategias particulares dentro del calor del combate, o el uso de microgestión, tienden a depender de los aspectos técnicos del género del juego y del juego específico en sí. Los juegos de disparos en primera persona suelen requerir movimientos impredecibles para complicar la orientación del oponente. Los juegos de estrategia en tiempo real requieren la asignación de tipos de unidades particulares de diversos ejércitos para apuntar a los tipos de unidades particulares de los oponentes que son más eficientes para dominar. Los MMORPG requieren el orden y el tiempo de los hechizos o habilidades de tal manera que mejoren su daño y debilitación o curación y fortificación. Todos los géneros requieren mantener una comunicación rápida entre los jugadores aliados para lograr una armonía estratégica.
Generalmente, las posturas defensivas proporcionan una ventaja, forzando al oponente a salir de la fortificación mientras el defensor mantiene una posición fortificada. Por otro lado, las posturas estáticas de defensa facilitan los esfuerzos de un oponente para obtener un reconocimiento útil, que un defensor podría no darse cuenta de que se ha obtenido. En los géneros donde los jugadores pueden mantener una "base principal" fortificada, así como centinelas de contra-reconocimiento, las ventajas de una postura defensiva pueden mantenerse mientras se evitan las desventajas. Una táctica ofensiva es la distracción, que implica usar solo una fracción de las fuerzas o municiones para ocupar la atención de un oponente mientras dirige la mayoría de las fuerzas y municiones de uno a objetivos más críticos y luego descuidados.
La estrategia de los juegos en línea a menudo combina micromanagement y macromanagement para lograr tácticas subjetivas pero desarrolladas. "Atraer" implica alentar a un oponente a acostumbrarse a una estrategia o movimiento específico repitiéndolo visiblemente, solo para aprovechar críticamente tales suposiciones relajadas al redirigir los esfuerzos por completo. "Fanfarronear" implica intimidar a un oponente con fuerza o capacidades irreales simplemente al parecer tenerlos, una táctica destinada a dirigir la estrategia de ese oponente en una posición reaccionaria predecible o no amenazante.
Los jugadores a veces pueden aprovechar la tecnología que impulsa el juego. Las sesiones de juego en línea a veces están sujetas a "retraso", un efecto de omisión causado por conexiones lentas a Internet. Esto a veces permite a los jugadores con conexiones más rápidas ejercer un control superior sobre el flujo del combate. Además de tales oportunidades técnicas fuera del juego en sí, la mayoría de las manifestaciones de la estrategia de los juegos en línea, hasta cierto punto, jugarán con las oportunidades de la psicología humana.