Hvad er de forskellige typer gratis MMO'er?
Selvom der er et antal Massively Multiplayer Online (MMO) spil, der opkræver et abonnementsgebyr, er der også nogle gratis MMO'er, som enhver kan spille. MMO'er er spil, der spilles online, som typisk har en vedvarende verden eller indstilling, hvor forskellige spillere sameksisterer, mens de spiller spillet sammen. Nogle af de mest almindelige typer gratis MMO'er er de spil, der kan spilles gratis med basale funktioner, men som kræver et abonnement for forbedrede funktioner. Der er også mange spil, der kan spilles frit uden mulighed for et abonnement, hvor yderligere indhold kan købes gennem in-game-transaktioner.
De fleste gratis MMO'er leveres uden beregning for at spille spillet, men inkluderer stadig funktioner, som spillerne skal betale penge for valgfrit indhold. Abonnementsbaserede MMO'er er de spil, der kun kan spilles af dem, der betaler hver måned for spillet. I disse spil er alt indhold frit tilgængeligt i spillet, men betalingerne kræves for endda at få adgang til serverne, der er vært for spillet. Gratis MMO'er kan imidlertid typisk fås adgang uden et abonnement, men visse funktioner i spillet er muligvis ikke tilgængelige for spillere uden nogen form for betaling.
Mange gratis MMO'er er gratis at spille, men tilbyder et abonnement for at få adgang til bestemt indhold i spillet. I denne type spil kan en spiller lave en karakter og begynde at spille spillet, men visse udstyrsindstillinger eller muligheder for en karakter er begrænset. Hvis spilleren betaler et abonnementsgebyr, låses disse begrænsede elementer op og bliver tilgængelige. Disse gratis MMO'er kan stadig spilles og nydes uden adgang til de komponenter i spillet, der ikke er tilgængelige, men der kan være nogle bemærkelsesværdige fordele for spillere, der betaler for spillet.
Andre gratis MMO'er har overhovedet ikke nogen form for abonnement, og bruger i stedet en betalingsmetode kaldet ”mikro-transaktioner” inden for spilindustrien. Mikro-transaktioner er genstande i et spil, der kan købes med rigtige penge for at låse dem op som digitale aktiver. For eksempel kan der i et spil i en fantasiverden være et specielt sværd eller rustningstøj, der kun er tilgængeligt, hvis det købes med faktiske penge. Dette låser derefter emnet op i spillet, og den spiller, der har købt det, kan bruge det på hans eller hendes karakter.
Mange gratis MMO'er har brugt en hybrid af gratis-til-play med både abonnements- og mikro-transaktionsmuligheder. Dette skaber et spil, der kan spilles gratis, men med meget begrænsede muligheder. Nogle funktioner kan være tilgængelige individuelt, hvis de købes af spilleren ved hjælp af rigtige penge gennem et mikro-transaktionssystem. Spillet kan dog have en abonnementsindstilling, der dog giver spillere, der abonnerer adgang til de begrænsede funktioner uden at betale individuelt, så længe de er abonnenter. Spillerne beslutter derefter, om der ønskes adskillige indstillinger, hvilket gør et abonnement værd, eller om de kun vil købe et par begrænsede varer.