Vilka är de olika typerna av gratis MMO: er?
Även om det finns ett antal Massively Multiplayer Online (MMO) -spel som tar ut en prenumerationsavgift, finns det också några gratis MMO-spel som vem som helst kan spela. MMO: er är spel som spelas online, som vanligtvis har en ihållande värld eller miljö där olika spelare samexisterar när de spelar spelet tillsammans. Några av de vanligaste typerna av gratis MMO: er är de spel som kan spelas gratis med grundläggande funktioner, men som kräver ett abonnemang för förbättrade funktioner. Det finns också många spel som kan spelas fritt, utan möjlighet att prenumerera, där ytterligare innehåll kan köpas genom transaktioner i spelet.
De flesta gratis MMO: er tillhandahålls utan kostnad för att spela spelet, men inkluderar fortfarande funktioner för spelare att betala pengar för valfritt innehåll. Prenumerationsbaserade MMO: er är de spel som endast kan spelas av de som betalar varje månad för spelet. I dessa spel är allt innehåll fritt tillgängligt i spelet, men betalningarna krävs för att till och med komma åt servrarna som är värda spelet. Gratis MMO: er kan dock vanligtvis nås utan prenumeration, men vissa funktioner i spelet kan vara otillgängliga för spelare utan någon typ av betalning.
Många gratis MMO: er är gratis att spela, men erbjuder ett prenumeration för att få åtkomst till vissa innehåll i spelet. I den här typen av spel kan en spelare skapa en karaktär och börja spela spelet, men vissa utrustningsdelar eller alternativ för en karaktär är begränsade. Om spelaren betalar en prenumerationsavgift låses dessa begränsade element upp och blir tillgängliga. Dessa gratis MMO: er kan fortfarande spelas och åtnjutas utan tillgång till de komponenter i spelet som inte är tillgängliga, men det kan vara några anmärkningsvärda fördelar för spelare som betalar för spelet.
Andra gratis MMO: er har inte någon form av prenumeration alls och använder istället en betalningsmetod som kallas ”mikro-transaktioner” inom spelindustrin. Mikrotransaktioner är objekt i ett spel som kan köpas med riktiga pengar för att låsa upp dem som digitala tillgångar. Till exempel i ett spel i en fantasivärld kan det finnas ett speciellt svärd eller rustningsdräkt som bara är tillgängligt om det köps med faktiska pengar. Detta låser upp objektet i spelet och spelaren som köpte det kan använda det på sin karaktär.
Många gratis MMO: er har använt en hybrid av gratis att spela med både prenumerations- och mikrotransaktionsalternativ. Detta skapar ett spel som kan spelas gratis, men med mycket begränsade alternativ. Vissa funktioner kan vara tillgängliga enskilt om de köps av spelaren med riktiga pengar genom ett mikro-transaktionssystem. Spelet kan dock ha ett prenumerationsalternativ som ger spelare som prenumererar åtkomst till de begränsade funktionerna utan att betala individuellt, så länge de är prenumeranter. Spelare bestämmer sig sedan om många alternativ önskas, vilket gör ett prenumeration värt eller om de bara vill köpa några begränsade objekt.