Hvad er de bedste tip til fremstilling af en mekanisk prototype?

At fremstille en god prototype er en spændende tid i opfindelsesprocessen, der kan tænde en gnist af potentiale eller slukke en kreativ ild helt. Der er en række ting, der skal overvejes, mens du omdanner en idé eller design til en konkret, mekanisk prototype. At være nøje med ressourcer er blandt de vigtigste. At være åben for feedback er også afgørende under denne proces. Oprettelse af en prototype, der er praktisk eller operativ, kan sikre, at der kan blive samlet feedback.

En enorm fejltagelse, som mange amatører eller førstegangs opfindere begår, er at bruge for meget af deres begrænsede kapital til produktion af deres første prototyper. Et sted langs linjen får opfinderne ideen om, at processen design en eller to prototyper, så går det videre til det egentlige produkt. Produktionsprocessens virkelighed er, at mange prototyper, sommetider titusier eller scoringer, skal udvikles, før et produkt er perfektioneret.

Det er nemt at se, hvorfor kapital kan løbe lavt, og hvor vigtigt det er at forblive sparsommelig, når man opretter en mekanisk prototype. Materialer, arbejde og tid skal alle styres omhyggeligt for at være sikre på, at en mekanisk prototype kan ændres efter behov. Jo flere penge der er tilbage ved afslutningen af ​​processen til markedsføring og distribution, desto bedre og ikke for meget tid eller penge skal bruges på prototyper, medmindre det virkelig er nødvendigt.

Selvom det kan være let at forstå, hvorfor en prototype er blevet tilpasset så mange gange, er specifikt, hvordan den skal ændres, mere et produkt af feedback. Feedback er et integreret stykke produktudvikling. I øjnene på opfinderen eller dem, der er tæt på produktet, kan opfindelsen være perfekt eller tæt på den. Det er svært for en forælder at se de åbenlyse mangler hos et barn, og det er grunden til, at udvendige meninger normalt er mere objektive og præcise. Feedback giver denne ydre mening, som forhåbentlig den rimelige opfinder vil bruge til at forbedre produktet, indtil det når sit potentiale.

Feedback kan ikke indsamles, medmindre et produkt er gennemsigtigt i funktion eller interaktivt. Det er derfor nødvendigt at fremstille en mekanisk prototype af denne art. En prototype, der bare sidder der, giver ikke brugerne mulighed for at kritisere den, men hvis opfinderne kommer med en feedbackorienteret, mekanisk prototype, vil de være i stand til at få værdifuld indsigt i deres produkter. At kombinere disse principper er en måde at give et produkt den bedste chance for at overleve på ethvert konkurrencepræget marked.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?