Hvad er 3D-billedbehandling?
Tredimensionel (3D) billedbehandling er den metode, hvorpå et todimensionelt (2D) billede bliver et 3D-billede, normalt fra modelbygning og gengivelse. For at oprette billedet starter 3D-billedbehandling med et objekts mesh-skelet, der indeholder mange forskellige linjer og volumendata for korrekt at repræsentere 3D-rummet. Efter at modellen er bygget, gengives den, og mange forskellige 2D-visninger indfanges for at skabe 3D-effekten. Medarbejdere i underholdning og arkitektur bruger 3D-billedbehandling til at bygge realistiske modeller til henholdsvis film og bygninger. Læger bruger også 3D-billedbehandling, fordi det hjælper læger med at visualisere problemer, hvad enten det er interne problemer med en patient eller til forskningsformål.
For at starte 3D-billedbehandling kræves et mesh-objekt. Dette kan enten oprettes fra et billedbehandlingsprogram, hvor brugerne opretter linjer til at opbygge mesh-skeletet, eller en 3D-scanner kan bruges til at fange informationen. Uanset teknikken indeholder mesh-skeletet oplysninger om volumen og dybde, som computeren forstår, hvilket gør det til en 3D-model. På dette trin har modellen ikke nogen farve eller tekstur; det er bare et stykke linjer, der repræsenterer modellens form og størrelse.
Rendering er det næste trin i 3D-billedbehandling. Designere placerer farver og teksturer over 3D-modellen for at gøre det ser realistisk ud. Dette gør det lettere for folk at se og forstå billedet. For at fremstille denne 3D tager computeren mange forskellige 2D-skærmbilleder, indtil den fanger hver vinkel, så når brugeren flytter objektet, vises det 3D.
Underholdnings- og arkitekturindustrierne bruger i vid udstrækning 3D-billedbehandling til at opbygge modeller til brug. Begge gennemgår den samme proces med at oprette en model og gengive den, men forskellen er i, hvordan modellen bruges. I underholdning er modellen beregnet til at bevæge sig rundt og interagere med skuespillere. Arkitekter bruger modellen, så klienter let kan visualisere bygningen, når den er færdig, og for at gøre byggeriet lettere.
Medicinsk videnskab bruger også 3D-billedbehandling til både diagnose og forskning. Ved diagnose vil et kamera tage billeder af nogens inderside, og kameraet vil være i stand til at oprette en 3D-model af et organ eller sektion, som læger kan undersøge. Til forskning vil læger være i stand til at se og studere modeller for at se, hvordan de reagerer over tid; dette hjælper også nye i det medicinske felt med at visualisere, hvordan interne dele ser ud.